什么不一起去呢?”
“因为这儿有你啊。你比一百个异端都来得重要,而且,与你谈话总能感受到平和……你有过这种感觉吗?既平和,又想杀人,两种相悖的感觉来回交错、反复折磨着我。我就像是置身于浪花中,这波浪花还没退去,又一波浪花拍打在我体表,永无休止。啊,兴奋得要随时昏厥了。”琼尼狰狞地展现笑容,呼吸急促:“从异端身上获取兴奋感只有一次,也就是杀死他的那一瞬间;可是啊,人体怎么说都很脆弱,玩坏了就没有了,就算再怎么虐待他的尸体,也无法得到同样的快感……你却能给我不一样的感觉。和你聊天时,反复幻想着如何让你哭泣、呻吟、怒骂、求饶,我的身心就得到极大的升华,而且还不需要在现实中虐待你。真是再好也没有的感官享受,我都快上瘾了!”
珀尔斯无言以对。
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在黑石山谷内,有一座新城市与奥斯吉利亚呈掎角之势,名为“矛盾之城”。它拥有高大的城墙,重重叠叠的壕沟、拒马和木垒,一望可知是一座要塞。与雄壮的外貌不同,城市内部拥有的功能区寥寥无几,只有装备修理点、药水补给点以及荣誉兑换点(负责该业务的是商人施劳德?布雷),仅在最低限度为玩家提供服务,但这已经足够了,因为前来此城市的死灵生物都是为了征战与杀戮,不需要多余的设施。
城市里拥有三位高级可发布任务NPC,一位是死灵阵营中最强大的战斗职业者——“血爪”法兰吉,骁勇强悍的猎犬之王,它发布的任务总是让小团体或孤身玩家协同冲锋,每杀死一个敌人则能获得一定奖励;一位是英姿飒爽、不让须眉的丁香骑士娜芙,她发布的任务总以公会为单位,让玩家公会积极参与战斗;最后一位则是建筑大师帕特拉,他的身体不便,需要玩家收集材料、帮助其修补战壕(女玩家们特别爱做最后一个任务,因为不需要打打杀杀)。
多亏了“矛盾之城”这个前线基地,玩家们有了最贴近战线的补给点和复活点,使得他们不用花两个小时跑去“等待之城”。也正因如此,死灵玩家们才踊跃参与战斗,不停地攻向奥斯吉利亚;相对的,生灵玩家也冲向“矛盾之城”,双方在“断裂之环”展开了为时约半个月的拉锯战,至今仍没有哪一方取得压倒性胜利。
当清沂搭乘“费马飞艇”降落时,发现城里没什么人。这也难怪,因为铁蹄骑士团已经打到城外来了,所有死灵玩家都在第一时间迎击,能待