“不可能赢的。”他说出这句话时,觉得灵魂都要停止燃烧了。
唰唰唰!
清沂还没反应过来,便被乱剑肢解。下一秒,他一从白光中复活,便跳脚骂道:“混蛋你够了没有!你虐待狂是不是啊?小心我拿游戏视频去告你啊啊啊啊啊!”
御清锋笑了笑,不作理会:“又有精神了嘛!好,我们接着下面的课程。装备的详细属性正是影响攻击力、防御力的地方。比如说,一把剑,为什么它的攻击力不固定为一个数值,而是要以区间的方式呈现呢?你把你的飞剑的属性分享一下。”
王座守卫者:这是萨拉门罗卫兵长、圣奥古斯丁的佩剑,剑内继承了他高洁的意志与对王者的忠诚,将代替自己永远守护年轻的王。额外装备,物理攻击50——70,魔法攻击30——40,聚气攻击则附加50%的额外灵魂伤害。装备后每秒消耗1点魔力值。自带【格挡】,自带【闪烁】,自带【穿魂突刺】。攻击速度中,负重无,耐久度50%(永久锁定,不可修复),要求对象为六月阳光,装备后绑定。不可掉落,不可交易。
【格挡】王座守卫者能为被守护的对象格挡一切攻击。冷却时间30秒。
【闪烁】王座守卫者能瞬移到十五米外的地方,冷却时间3分钟。
【穿魂突刺】王座守卫者能以高速穿刺敌人的灵魂,造成致命一击,造成“眩晕”状态。冷却时间10分钟。
“你可以看到,物理攻击和魔法攻击都有一个区间,这又是由什么决定的呢?”
“由砍中目标的部位决定?”清沂试探地回答道,虽然他知道这回答多半是错的。
“错,与砍中目标无关。武器的攻击力与武器自身的攻击部位有关,友情提示一下,你用剑锋刺中敌人,与用剑刃划伤敌人,两个伤害值是不同的。这也就是武器攻击力区间的由来,你的攻击永远处于一个波动值。”
清沂忽然想起一事,道:“对了,之前你对我说过:使用‘闪电剑’时会有个停顿,而停顿的时间又取决于灌注的法力、剑的重量、转折的角度和出手时的初速度,对吧?是不是重量越轻的剑,施展‘闪电剑’时停顿的破绽就越难捕捉?”
“虽然这个说法不全对,但也不全错啦……”
“那么,你给我解释一下!”清沂挺着胸膛,就跟来前台投诉的顾客一样,指着“王座守卫者”的属性面板:“为什么负重为0的飞剑,在停顿时能被你抓到破绽?那种反应速度已经远远超过人体极限