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第四十八章:初次见面?生灵(1 / 4)

死灵国度,死灵乐园……随便你怎么叫都行,反正这个词汇里包含的意思是不变的。任何一个死灵国度都必须具备三个条件:第一,拥有一名足以镇压、统率万民的死灵王者;第二,拥有大量的死灵生物作为子民;第三,拥有足以滋养死灵生物的环境。这三点中,又以第三点为重,因为只要有了第三点,其他两点都不成问题:只要有了适宜的环境,便可以滋生无数死灵生物,从中迟早可以培养出一个死灵王者。

换句话说,环境对于死灵国度很重要。

“不论是谁搅扰了法老的宁静,死神之翼都降临他的头上。”

1922年11月5日,在埃及、图坦卡蒙的墓穴里,考古队发现了这一句话。在紧接下来的数年内,考古队成员一个个离奇死亡,让图坦卡蒙金字塔名声大噪。不仅是“沙宫”,就算是其他文明古国也有这样的规矩——生者与死者之间有着不可跨越的鸿沟,属于死者的土地神圣而不可侵犯。

“华夏”的丰都,在神话传说中就作为鬼城存在,是阴间与阳世的接驳点,乃绝阴之地,可通九幽,可抵黄泉,可落十八层地狱,可见轮回六道盘。鬼门一开,万鬼齐哭,就算是正统龙虎山道士也不敢踏足于如此死地。生者若敢踏入,莫不是被黑白无常勾了魂魄,就是被朱笔判官点了生死,最最惨无人道的便是被送入十八层地狱,受尽怨鬼啖肉之苦。

“沙宫”的帝王谷,是历代法老的安息之地,有着一座座现实中都难以见到的神像和金字塔。因为法老继承了太阳神“拉”的血脉,所以就算是阳光也无法伤害此间的死灵生物,所以根本不需要死气阴云。除了世代守护陵墓的子民之外,无数强大的诅咒、神力在陵墓间徘徊,也足以对盗墓者施加最残酷的刑罚。

“富士”的夜樱城建立在樱花树林之中,是一座充满了浪漫气息的城市。现实中的樱花只有春季才开花,但夜樱城的樱花却是常开不败——正如凄美的日本传说所说的那样,它们的根系下是一具具死尸,在血液的浇灌下,它们的每一天都是花期。夜樱城被铁幕一般的死气阴云遮住阳光,以至于每天城内都灯火通明,配合着灿烂樱花,别有意境。据说这座城市下方有三途川流淌而过,因此,花月林檎的二转职业才叫“三途姬”。

“哥特”的“灰烬之城”不是系统城市,也是由玩家起名而得。从视频来看,这是一座富有哥特气息的城市,无数的尖塔、钟楼都斑驳沧桑,似乎是由历史尘埃积淀而成。在城市的正中则是巨大的灰烬城堡,前身乃是吸血鬼一族的行刑之

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