流光咦了一声,眉毛上挑,一剑粉碎了这个骷髅兵:“不错嘛!就是这样!”
【背刺】!
趁他说话的时候,刺客一击凿中他背心——这是战斗以来清沂取得的第一次伤害——然后一个后空翻逃脱忽如其来的一斩。看着落空的大剑,白夜流光眼里兴奋之色更盛,但没有更多的时间给他思考为什么没砍中刺客,又一波攻击到了。可身后忽然多了个碍事的骷髅兵,似乎是无意走到身后一般,却恰恰挡住自己转圜!
怎么……这个死灵玩家居然连野怪也能操控吗?
而清沂用的是“轮转控制法”。
是的,就是对于召唤师来说最常见、最广泛应用的战斗技巧——“轮转控制法”!众所周知,人的精力不是无限的,如果完全依靠自己来操控各个召唤单位,那只会耗费大量的心神;而“轮转控制法”就是让各个召唤单位自行攻击(电脑托管),然后再单独以一个召唤单位配合攻击,在其后的战斗中会依次轮换控制单位,达到调整节奏的效果。顾名思义,“轮转控制法”就是将所有召唤物看成一个大轮盘,以顺时针方向或逆时针方向逐个下达指令。指令完毕之后,如果没有下一个指令,那么就视为自动攻击模式,交由系统操控。
清沂也是知道这个战斗技巧的,但好胜的他一直以来都尝试着全面操控,以高速切换视角来把局势掌握在手中。事实上,很多时候局势不会因为他的速度而改变多少,比如碰上暴食女王之类的、和自己差距太大的怪物,那个时候力量足以弥补反应速度。
虽然用的是“轮转控制法”,但清沂可不是一般的召唤师,而是死灵王者。对于他来说,整个白骨海洋就是自己的主场,所有的骷髅兵都是他的属下!不需要面面俱到,单是一人分配一个指令,清沂的轮转控制能让骷髅兵们掀起狂怒的死亡浪潮,淹没敌人!
这就是“代入”——首先代入“自己”!而人多就是自己的优势,如果不利用自己的优势,那么胜利不会向自己招手!明明身后就站着一支军队,如果还要亲自上阵单挑,那也太好笑了!
清沂眼神炯炯,哈哈笑道:“那么,接招吧!”
“切,还臭屁起来了,我绝对要把你的锐气再打压下去啊!【惊龙•白夜流光】!”