门子事啊,而且这场景要是被别人看到那也未免太惊悚了。另外自己也不知道技能对于所谓“击中敌人”的判定标准是怎样的,万一自己和朋友开玩笑时随便拍了对方几下肩膀,结果被技能判定是在攻击敌人并“幸运”地触发了5%的几率直接把人拍死了,那叫自己找谁说理去?因此这项技能是绝对不能考虑的。
然后在前两项技能的选择中纠结了约一分钟,零子最终放弃了第一项技能。这项技能明显就是玩一休的梗,平心而论,能在半小时内让自己变得更聪明许多,如此技能效果还是让零子很看好的。毕竟自己作为侦探,以后可能会遇到一些没在原作中见过的疑难案件,这样一来该项技能对自己破案说不定能起到一定程度的帮助。但问题是,模仿一休的动作实在是太羞耻了有没有!而且自己如果参与到某个案件之中的话那必然有其他涉案人员,到时自己说不定就要在众目睽睽之下打坐五分钟?不行不行,光想想就觉得瘆得慌。
因此只剩下第二项技能了,技能效果是增加肘击威力和速度,虽然仅限于肘击的加强,但也算不错了,在战斗中合理运用的话,也能起到出色的效果。
“我选择第二项技能。”零子在脑中传达出自己的想法。
然而却毫无回应……
不是吧,虽说早就知道自己这个系统是个不爱搭理人的系统,但好歹是你叫我做选择的,现在我作出了选择,你起码给个回复行不?
“我选择‘给你吃个大肘子’这个技能。”
“宿主作出选择,已获得技能‘给你吃个大肘子’。”系统小姐姐总算是给出了回应,敢情是要自己把这糟糕的技能名说全了才行。
选完技能后,系统小姐姐的电子音再度响起:“恭喜宿主目前已获得两项技能,获得第三项技能所需满足的条件是:击败五名不同的武术高手。武术高手的定义为武力值至少为A-的人物。”
零子一愣,自己在获得第一项技能的时候,系统可没告诉自己获得第二项技能的所需条件,当时无论自己怎么和系统沟通都徒劳无功。怎么这一次系统变得这么友善了,还主动告诉自己获取第三项技能的所需条件?
“喂,系统小姐,你怎么忽然变得这么主动了?”
好吧,理所当然的,零子没有得到任何回应。
零子猜想,获取第二项技能的条件是解决两起重大案件,以自己侦探兼死神表姐的身份这可以说是迟早的事情,于是系统便就没有告知。而这一次的条件是打赢五名武力值至少为A-