读书阁 > 游戏竞技 > 心王神话 > 第二卷 机器人,生化人,魔人 0514高维剑林

第二卷 机器人,生化人,魔人 0514高维剑林(1 / 5)

那第三个下来海盗头子——纳哈,真越和女武神骑士团的众少年打,就越感到心惊和恐惧。

不说为首那刚刚还异常诡异、现又浑身金光亮到煌煌不可直视、真极其混沌的三目狼骑士,其他人就够让他感到震惊的了。

且他最感到震惊的,当然不是他们厚得出奇的装甲,也不是他们的一些诡异攻击方式,比如伊曼的高维剑雨或纳斯塔西娅的高维穿刺,而是他们的反应速度。

众所周知,速度作为影响战斗胜负的一个非常关键因素,是由多方面组成的,包括直线速度、加速能力和反应速度等。

而其中,反应速度,既是最容易被人忽视的一个方面,又或其实是最重要的一个方面。

所谓反应速度,就是一个生命通过五感、第六感、魂眼等渠道接收光影、味道、触感等信息,再分析和处理信息,建立模拟现实的虚拟模型,并用模型推演和依据需求做出相应反应的,一整个过程的所需时间。

最重要的是,在这个时间过去前,敌人几乎是处于一个无敌的状态,不会受到任何攻击。

而我们自己,却又几乎是处于一个无防御的状态,最是脆弱。

很多越级杀敌或下克上,都是在这个时间内发生的。

反之亦然。

若不能在敌人的攻击到来前反应过来,那真是什么可怕的后果都有可能发生。

别说女武神骑士团皆仅仅是射心境的众少年,面对的还是一个万分罕见、可以模拟电磁力的化焰境超级海盗。

因此,纳哈起初虽对众少年有所狐疑和警惕,但大体仍是极其不屑的。

谁叫射心境仍主要是依靠第七感和五感,也就是魂眼,来在战斗中感知、防御或攻击,反应速度对他们化焰境来说非常有限,顶多数毫秒,威胁亦有限。

且他们化焰境,可不仅会开始渐渐抛弃五感,还会越来越依靠第六感——直觉,来战斗。

这样,他们就能加速反应、乃至是跳过接收信息这通过魂眼反应时必须经历的过程。

犹有甚者,一小部分化焰境能直接跳过接收信息和处理信息整整两个过程,一下就跳到做出反应、产生结果的最后过程,能把反应速度压到一两毫秒,乃至是进入微秒级,获得一个时间同样在数毫秒左右的无敌时间。

而别看此无敌时间只数毫秒,也就数个千分之一秒。

对一个化焰境的星系超级强者来说,数毫秒就可以做不少事了。

包括发

最新小说: 婴果 我的大佬聊天群 犬妖将 红色警戒之战争之王 随机漫步的点和他们的冒险 重生在末日当团宠 全球轮回:我能掌控剧情 变异魅灵全家大逃亡 窥酆人 神启帝国