CDD动画工坊。
铅笔笔尖轻轻划过纸张的轻微声音回响着。
坐在桌前的顾雪,一边快速勾勒着人物的轮廓线条,同时一心二用,感叹了一句自己果然还是喜欢这种感觉。
现在时间已经不早了,将近凌晨两点,公司内当然还有不少人,但现在夜深人静,正是灵感最多的时候,大多数还在熬夜的人都在埋头苦画。至于那些还不能回家,也不需要埋头苦画的制作管理人员,要么正在对着工期表,想着死线,想着送出去的卡,想着要去回收的卡,抓耳挠腮,要么正拿着CT袋,到处乱跑,点头哈腰,总之就是惨。
正因为大家都忙,加上夜深了,有时间打屁的人都回去睡觉了,所以CDD动画工坊,很安静。
而顾雪就是喜欢这种环境。
一个独处,没人打扰,她趁着灵感爆发,就着笔尖声能画一大摞画。
这种感觉,本质上跟“戴上耳机我感觉全世界都是我的”没什么区别。
顾雪很清楚。
但她就是该死的喜欢啊。
而且这也是她一直坚持纸上作画的原因之一。
虽然顾雪从来到这个世界以来,一直都是纸上作画,似乎对数码绘画一点都不了解,但事实上,她用数位板绘画也是贼六的。
刷刷刷。
顾雪一边想着一些有的没有,同时手上的动作不停,很快就在本来一片空白的原画纸上勾勒出了一个人形轮廓。
人形轮廓背对着镜头,左脚抬起停在半空,右手伸直似乎握住了什么,虽然只是轮廓而已,但那种对方正在用力,踩着什么东西正在较劲的感觉让人一看便知。
虽然只是轮廓。
将人物的轮廓一鼓作气地画完,顾雪便翻开了下一张,也就是画好的上一张原画,比对了一下两个相同人物之间的动作变化,看看有没有什么问题。
这就是画原画最麻烦的地方。
人物动作的关键帧不是那么好掐的,而且有时候一路画下来,看后发觉动作别扭或者不合理,搞不好就要全部推倒重来。
更别说现在这种构图比较复杂的原画了。
现在顾雪画的,正是《拥抱美好明天》最终话的某个关键剧情的几卡原画。
很麻烦,镜头腾转挪移,出场的人物又不止一个,而且有一个还不是人,这就大大增加了构图的难度和作画的难度。
就算是对自己非常有自信心,作画时很少翻动检查的顾雪