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“对的,我们能够看出SKT的意图所在,他们是想用时光的清线速度将胖将军的卡牌困在中路,让其没有机会游走全图。尤其是卡牌NOC下路四包二,是SKT最不想让EDG打出来的效果!但我们换个思路想想,即便EDG不用NOC用作冲阵切bang女警的话,他们全球流本身的优势就在于四一分带的打法,而且如果SKT强行要抓卡牌的话,NOC也完全可以利用NOC对边线的支援速度来帮助卡牌推线。”
米勒在解说台快速讲道。
……
“这局我们不要他们拖时间打,他们后期很好牵扯阵容,一定要抓紧时间结束比赛,一旦拿到他们的人头,赶紧去拿他们的野区资源,不要给他们发育的时间。”
“如果被他们拖到后期,就不要跟他们打团了,利用卡牌的优势去四一分带,我们四一分带有梦魇是有优势的,明白了吗?”
在banpick的最后阶段,教练阿布快速做着最后的总结。
没想到这局为冲阵阵型埋了这么多伏笔后,还是被扣马在最后这个中单位上被反制了,这个时光老头的选出,反倒让这场比赛的五打五的团战变得不好说了。
“好的。”
“明白。”
顾沉舟跟着队友们纷纷应下。
……
很快,EDGvsSKT的双方完整阵容出现在大屏幕之上。
EDG战队
上单koro1:凯南
打野Anmsius:梦魇
中单Pawn:卡牌
ADCdeft:寒冰
辅助meiko:卡尔玛
SKT战队
上单Duke:扭曲树精
打野Bengi:豹女
中单Faker:时光守护者
ADCBang:女警
辅助Wolf:婕拉
比赛很快开始……
在双方教练跟选手进行完总结后,下台握手,快速离开现场舞台。
“中路小心点别被消耗太多,我3级可以过去抓他一个闪现。”
进游戏读条时。
顾沉舟开口说道。
虽然后世已然很少出现时光老头这种英雄了,但是常规Rank里面还是能够见到不少的。
这个英雄前期最大的特点就是清线速度足够快,能够配合打野以中路为辐射进而影响周围野区