择少了一项,只有两项能力的选择:
第一种能力,其名为“钢骨战车”。
第二种能力,其名为“幽冥骨爪”。
从名字上来说,两种能力都很不赖,罗冲则进一步了解这两种能力,以便选择最适合自己的。
最好的,未必适合自己,罗冲还是很清楚这一点的。
“钢骨战车,是一种绝对的防御魂技,可以将数百片骨甲围成一个巨大的圆球体,将自己包裹在圆球体当中,360度全方位的防御。除此之外,这圆球体上还可生出五百根骨刺,其形状如同刺猬,可在地面滚动,从而撞击敌人!”
应该说,这种能力攻守兼备,而且在群战之中,优势极大。
“幽冥骨爪,是一种奇袭类的攻击性魂技。幽冥,其意为变幻莫测,出人意料,幽冥骨爪,则是指通过魂气可凝聚成骨爪,骨爪可根据自己的意识,自行攻击敌人,而且骨爪可随时消散,随时凝聚,可谓虚虚实实,令人防不胜防。”
而幽冥骨爪的数量,是随着自身实力的提升,可以增加的,一开始的初级阶段,只有一只骨爪。
思量再三,罗冲决定选择了第二种能力——幽冥骨爪。
钢骨战车的威力虽然大,但这“战车”要发挥大威力,则需要一个启动过程,只有开动起来的战车,其冲撞力才大。而这个启动过程,足以让一些强者采取措施了。
也正因为冲撞力太大,因此难以中途改变方向,灵活性不够。
总的来说,在面对一大群敌人时,可以使用这招,战车一旦启动起来,只管往敌人堆里撞过去,就算闭着眼,也能压出一片血路!
但是罗冲现在要面对的,是单体作战能力超强的异界怪物,钢骨战车的攻击力,未免有些鸡肋了。
而幽冥骨爪则不同,它能够配合罗冲的其他魂技,奇袭敌人,往往能起到出人意料的效果,尤其在面对与自己实力差不多或比自己强一些的敌人时,幽冥骨爪的作用更明显了。
试想,敌人在与自己对战中,还要一直提防着突然出现的骨爪,根本无法集中注意力对战,在对付少数敌人时,效果很明显。更何况,随着实力的增强,幽冥骨爪的数量还会增多。
如果说缺点的话,那就是幽冥骨爪要完全掌握,其难度比钢骨战车大得多。钢骨战车更多的是依靠横冲直撞,而幽冥骨爪,则需要与其他魂技配合,需要打出“奇袭”的特点,需要在合适的时候让骨爪消失,在最佳时机释放出骨爪,这些是需要大量