机制,一般来说,如果双方兵线正常上线,那么双方的近战兵应该是捉对厮杀,各自一打一,互不相扰。
但是这一局,因为罗硕在一级时曾经有在兵线还未相遇的时候就上前点男刀,吸引到了小兵仇恨的举动,导致了OMG第一波线的三个近战兵是聚拢到了一起,然后与RE兵线相遇时,根据最近距离仇恨原则,一起攻击起了RE的一个近战兵。
集火优势不止适用于英雄,一样适用于小兵,OMG小兵做出了集火,于是OMG小兵就优先打出了“击杀”,用兵线的语言来讲,也就是OMG这边的小兵推线了。
一波团战,先死了人的一方,大概率是会输团战的一方,兵线也不例外,OMG小兵先击杀了RE的一个小兵,就如同推到了多米诺骨牌的第一张牌,推线的趋势越来越大。
而且罗硕的补刀非常讲究,总是在己方小兵打出了平A之后才出手,这样很大程度上避免了因为自己的补刀而推线,有时甚至说罗硕如果觉得不太对劲,他还会理智地放弃补刀。
前面说的两个方面,再加上无状态(男刀)还时不时地偷摸上来补两刀,三者叠加,于是这一局的比赛便出现了很神奇的一幕——没想要推线的无状态反而成了在中路推线的一方。
无状态反应过来的时候已经太迟了,第三波带着炮车的兵线过来了,这波炮车兵一上线,罗硕就能把兵线牢牢地钉死在自己塔前了。
不过,话又说回来,就算无状态发现自己在推线,好像也没有办法阻止。
他怎么阻止?用技能清兵?那不是更加加大了他推线的趋势么?
除非无状态现在能想办法把兵线推进RE的一塔里,让兵线重置,不然是没办法扭转推线形势的。
从无状态一级的时候没拦住罗硕拉扯小兵仇恨开始,这种局面就已经注定。
LOL发展到S4,其实对于兵线的理解和研究已经开始深入了,但是比起罗硕这个带着S8,S9的眼光和经验的人来说,还是差了太远。
尤其是罗硕在曾经的系统任务中还获取过一个道具:《兵线理论》,有了这个东西的加持,罗硕对于兵线的掌控更是炉火纯青。
以前罗硕是辅助,不太需要处理兵线,但是现在,他是中单了。
现在的罗硕,对于兵线的理解,甚至犹胜dopa,两人再来一次solo,绝对会是罗硕补满一百刀胜出。
(PS:有传闻说现在的职业选手选拔标准是18岁以下,一个人开自定义