传统意义上的辅助都是来保护射手的,一般会跟射手成双出现在下路。
可现在王者荣耀的节奏越来越快,能不能在前期拿到经济优势就变得很关键了,而射手的强势期一般在中后期,所以这也是为什么高端局射手越来越少的原因,前期乏力,而且身板太脆,高端局可不会给你时间发育,胜负往往在10分钟内就已经决定了。
没有了射手,辅助自然也就解放出来了,而打野作为王者荣耀中发育最快,也是最容易带动队友carry全场的存在,辅助跟随打野也就变得理所应当了。
1级帮打野开红或者开蓝,在打掉一半血量的时候前往下一个野怪开始刷野,4级之前不强打野经济,让打野尽快到达4级好去线上抓人。
类似明世隐,孙膑,鬼谷子,还可以帮助打野增加瞬间的移动速度和攻击力,提高打野前期抓人的成功率。
一旦抓死对面,马上拆塔开龙或者入侵敌方野区,抓崩三路。
在王者荣耀里面每个英雄都有自己的定位,根据定位不同可以选择上路、中路、打野、辅助以及射手,每个位置分工明确、各司其职,守塔的守塔,抓人的抓人,只有辅助相对比较自由一些,也正因为如此,辅助位的责任划分也是玩家讨论最多的一个。
低端局里大多数玩家普遍认为,辅助只要跟着射手保护等别人Carry混分就行,但高端局中却对辅助的要求特别严格,射手是一个高风险高收益的职业,前期经常受到敌方打野的Gank和照顾,但是只要发育起来却能造成成吨的伤害,所以就需要辅助寸步不离的保护着,这就是钻石局以下的想法。
当然啦。
还有一个原因就是低端局的玩家意识相对来说还是比较欠缺一些,防Gank的能力较差,如果辅助离开射手太久,那就很容易让对面找到机会抓死射手,这样导致后期一个既没有输出,又不能抗伤的脆皮射手就会显得特别鸡肋,而且低端局因为有射手的存在,结束比赛的时间相对较长一些,所以就给了射手更大的发挥空间,这也是为什么大多数辅助玩家要将宝压在射手身上的主要原因。
其次是高端局中辅助为什么要跟打野,一个原因是因为边路射手的选择相对来说变少了,大家更倾向于双战士边路的阵容,且玩家意识比较出众,防GANK的能力也好,所以就给了辅助更多的自由权限,不需要一直蹲在一路保护了。
就是因为打野节奏的问题,在高端局一局游戏能不能赢,80%都要取决于打野的节