简单的搜了几个肥硕的地方,Liquid在第一时间就进行了转移,而这个时候安全区也刚刚开始刷新。
“Liquid应该是要先过桥。”
“是的。”
因为萨诺地图的刷新时间很短,从落地到第一个圈刷新也就2分钟的时间,不过整个刷新的过程还有4分钟的时间。
这6分钟的时间可以在前期非常宝贵。
Liquid早走晚走的时机完全取决于圈怎么刷新。
只要圈靠谱,他们就带着前期装备先进去,无论是什么职业比赛,在前期进圈中心肯定是少了很多转移的危险。
如果圈不靠谱,那么Liquid就慢慢搜,然后打进去。
这一场比赛,前期的争夺竟然没有想象中的激烈,因为萨诺这张地图的资源点比较能够满足职业队伍,所以除了Alliance被团灭以外,其他15战队依旧存活。
按照Msjoy的说法,萨诺地图是在开头就相当于缩了2个圈的大图。
萨诺地图的职业比赛为什么凶残,就是因为能呆队伍的地方少!
这张地图单排绝对是苟王横行,随便石头,树都能呆人。
但是一支四人满编队,能够呆队伍的地方就很少了。
还市因为萨诺地图小,枪线展不开,队伍的队员会挤在一起,这样也是一个很考验团队配合阵型的时机。
减员有时候是在所难免的,队伍必须有一名队员做一下枪线的强行展开。
这盘Liquid的运气很好,他们过了桥之后转移到了自闭城的外围山脉。
这个山脉是毛小莫研究过的山脉,视野不好,但是安全。
这就和海岛是完全两种打法了。
因为萨诺队伍的转移几乎不用依靠车辆,所以只要规划好进圈路线,是可以以一个“比较安全”的姿态打进去的,最少Liquid是这样。
第一盘的比赛接连的几个圈都在往圈中心刷,Liquid也只有1个人头进账。
场上的队伍极速减少,不少队伍都冲进了自闭城准备决赛圈。
Liquid唯一拿的那个人头是Knights的独狼,准备游泳过河,被毛小莫QBU直接两枪打死在河里。
“哦?决赛圈还是一个城圈啊!”
“是的!”
新的安全区刷新,还是刷了一个城区。
Liquid没管许多,直接冲