萨诺这张图简单的一个特点。
肥。
再说的专业一点,队伍的搜索时间减少。
基本上一个没有人骚扰的队伍,能够在1分钟之内就搜齐基本装,2分钟之内毕业。
至于野区也是一个比较争议的话题。
有人觉得野区也很肥,而且比较安全,所以职业队伍应该多跳野区。
但其实并不是这样,毛小莫特地去测试过,除了几个三岔路口,也就是房区比较多的野区以外。
其他一般的野区搜不满装备。
要不就是没2级头,要不就是没2级甲,这种在大家装备都很好的局里面,你有2级头别人没2级头的差距是很大的。
而且!
这个图。
前期的搜索有讲究。
搜房区的搜索时间远比搜其他建筑物的搜索时间要长的多。
搜一个集装箱和仓库,远比搜房区的时间短。
然后还有一个原则。
那就是圈边原则。
现在Liquid的正面交战并不吃亏,所以前期并不是很怕转移,特别是在这种几乎没人看车,就是纯粹肉搏的萨诺图内。
Liquid搜索完毕之后就不用去特地看自己的身后有没有队伍,能铺开阵型往圈内强冲。
论这种强冲,只要找好地形不被打靶,稳稳的打进去!
所以Liquid也选择了萨诺地图最左上的HaTinh!
这个地图,前期想占大资源点,不打架是不可能的。
“这个地图的比赛我也是第一次解说,有点激动。”
Msjoy笑道。
这也是萨诺地图第一次出现在职业赛场!
“可是这些地名没法叫啊。”
也好笑道。
不仅仅是萨诺,就算是沙漠地图也是这样的一个问题,那就是没有被观众熟知的地名。
像在海岛图,大家说一个“十二宫”,所有人,包括云玩家都知道在哪,说一个Y城R城,大家甚至都能画出来。
但是萨诺和沙漠不一样,能叫出来的也只有几个。
“在这里给大家科普几个萨诺地图的中文名。”
“首先是右下的这个kampong,中文名字小村庄,这里的地方不是很富,房子多但是物资少,所以推荐打野的队伍不要去这种地方,虽然人少但是也穷。”
“然后是正南的