现场的观众逐渐散去。
第二天的比赛应该说已经非常让中国观众满意了,17和IFCD各吃一鸡,4AM也有了复苏的表现。
可以说中国最大的3支流量队都拿出了不错的表现,能让网络上的节奏稍微缓缓。
要知道第一天结束之后网上全部都是口诛笔伐,搁谁谁也受不了。
几支中国队比赛结束之后也没急着回酒店,也在不断的交流。
OMG的几名队员肯定是非常沉默的,换句话说就是被打的有些自闭。
有时候明明打的好像没有什么问题,但是队伍总是被团灭。
转移就掉人,正面就团灭,好像陷入了一个死循环。
“你们那点太穷了,而且还有进行大规模的转移,最好换个点,还有你们进第4个圈的策略好像有点问题。”
毛小莫对笑容说道。
如果是其他人对笑容说这个话,所有人肯定都嗤之以鼻。
笑容是国内一直以来的第一指挥,教他指挥?国内也只有毛小莫有资格这么直截了当的说笑容的指挥有问题。
逍遥叔叔坐在笑容的一旁也点了点头,他和Msjoy也讨论了很久,OMG的问题很有可能就出在第四个圈,也就是减员圈的节奏之上。
韦神接道:“第一天我们也是老是减员,还是要放慢节奏,按自己的节奏去打。”
“嗯,第四个圈其实没那么急,而且如果一旦交战的话很容易被别的队伍偷。”17shou也建议道。
这都是几个人打出来的经验。
8场比赛,每支队伍都有自己的心得,大家也只是把这些心得分享起来。
“第四个圈想进圈中心肯定要掉人的。”
毛小莫说了一句比较武断的话,但是大家仔细思考了一下,不无道理。
第四个圈进圈的时候还没有造成大规模的减员,人数比较多,而且大多散落在各个圈边,如果加快节奏进圈的话肯定会遭到攻击,就算对手的枪法再不行,扫下来一个人对队伍就是巨大的损失。
而且就算在圈中心占下了一个点,只要地形不是特别好,都有很高被攻下来的概率。
OMG的另一个问题就是太穷了,打野的他们第二天虽然扩大了搜索面积但是还是穷,有时候经常拿一把UMP9,在和步枪的对抗之中肯定是要吃大亏的。
但是现在OMG又有什么地方可以去。
圣山K镇被4AM占