当然,很多路人玩家看到主播玩这游戏的时候,第一反应是懵逼的。
“这什么游戏?”
“《独步武林》?那不就只是个demo吗?我之前怎么没见过这场景。”
“什么?正式版?艹,正式版这就已经发售了?我怎么一点都不知道啊!”
“离谱!我去官方平台看了一下,还真是已经发售了!一点宣传都没有啊?来偷袭玩家的是吧?”
“偷袭式发售真的离谱!”
“关键是这时间也太快了!《与暗同行》才发售了多长时间啊?《独步武林》的demo出来也没过多久呢?这正式版就已经发售了!”
“该不会是赶工的吧?”
“不,看主播里有些玩到后面的,游戏内容挺丰富的!一共有五六个大场景,而且里面的战斗机制特别丰富,完成度挺高!”
“真特么离谱,这404工作室什么肝帝啊,玩家玩游戏的速度跟不上他们做游戏的速度……下班回家之后我也买一个玩玩!”
很多人都在恨,这发售时间是什么鬼啊!
游戏是周二正式上架官方游戏平台的,意味着这游戏应该是周一提审。
啥意思嘛,干嘛不周末发售?从现在算起,还得有三四天才到下一个周末呢!
想提前跟老板请假打游戏都来不及,名副其实的偷袭式发售!
怎么这游戏公司也跟路仁甲一样不讲武德啊?
也只好先加个购物车,晚上回去再大战三百回合了。
……
此时,404工作室中。
李如山看着后台《独步武林》的销量,看着网上持续高涨的热度,整个人都处于懵逼状态。
什么情况?
原本他对这游戏是寄予厚望的,毕竟这是一款高难度的动作类游戏,之前的demo热度虽然不错,但实际的通关率连5%都不到!
绝大多数玩家都只是进demo体验了一下,打了打看门的那一群壮汉,然后就怒而退出了。
这也就是demo全免费,要是收费的话,估计九成的玩家都得退款。
本来李如山觉得,《独步武林》正式版本哪怕不像demo那么夸张,有了一定的引导,有了难度选择,但基础难度毕竟也还在那摆着,有个三成玩家退款不过分吧?
但现在看来,退款的玩家连零点三成都没有!
这些玩家似乎……都还挺接受的?