话,制作组会帮忙复原。
但唯独武馆的场景,比较特别。
按照原本的设定,这是一个现代的拳馆,但在路知行的构想中,它必须有独特的美术风格,跟其他场景有明确的区分。
目前的几个场景,都有属于自己的关键词。
比如城中村的破楼,关键词是破败;商业中心夜店,关键词是繁华热闹、霓虹闪烁;雕塑美术馆,关键词是高雅、艺术感;山间疗养院,关键词是清新自然、雅致、竹林流水、意境高雅。
而如果按照目前武馆的取景,一来它就是一间普通的武馆,或者武术培训场地,没什么特点,二来,它的建筑风格其实跟其他的场景存在一定程度上的重叠。
路知行解释道:“我想象中的这间武馆,应该是现代武馆与传统武馆结合之后的感觉。
“建筑风格最好是传统样式的,里面要有各种传统武馆的陈设,比如匾额、木人桩之类的,同时也有现代的沙袋、擂台。
“在美术风格上,还是以传统的中式建筑作为基底,木地板、红色梁柱之类的。
“总之,之前找到的那个武馆,跟我设想中的还是有不小的差距。”
李如山听着听着,脸上逐渐露出笑容。
明白了,听来听去不就是三个字么?
得加钱!
你早说加钱不就行了吗?这种合理的诉求还能不满足你吗?
其实李如山每时每刻都在想着如何加钱,只不过还是那句话,格局没有打开!
之前路知行说训练需要场地的时候,他的第一反应竟然是把目前的跑酷攀岩馆改改;路知行说武馆不行的时候,他的第一反应也只是深度改造。
还是路总这格局更大!
显然这是打算把武馆的场景和训练场地一起解决了。
再找一个差不多的地方,这个地方不一定是武馆,可以是某个现实中存在的地方,破旧一点没关系,但建筑风格要符合。
而后就是布景,不仅是让美术风格更加贴合,还要在武馆中安排各种各样的训练设施,比如木人桩、沙袋、梅花桩、擂台等等。
到时候把404工作室的全体成员都拉过去,安排上统一的训练服,就在这练!
这样一来,岂不是两全其美了么?
李如山当即拍板:“好!还是路总精益求精,正好我也觉得之前那个武馆很不合适,明显是商业味太重了,根本不符合咱们游戏的意境!
“