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角色身体素质提升就一定能减轻恐怖感吗?
还真不一定。
就比如现在,角色身体素质提升,意味着可以跳的更远了,但对于玩家来说,却需要跳过一些在现实中看来自己绝对跳不过去的地方。
这时候,玩家就得和自己的求生本能做抗争,这本身也是一种恐怖感的来源。
就像脑海中有两个小人在打架,一个本能的小人说:不行!太远了,跳不过去的,会摔死的!另一个理智的小人说:没事,这是游戏,就得从这里跳,别磨叽了!
而在起跳的瞬间,看着下方深不见底的黑暗,感受身体腾空时四周传来的风声……
对于普通玩家来说,仍旧算得上是非常恐怖和刺激的体验。
好在现在的场景还是在室外空旷的地方,虽然很暗,但很安静,也没有其他人或者任何会动的生物,可以安心练习跳跃。
刘良刚开始觉得这游戏难度很离谱,但在逐渐适应了之后却发现,其实也还行。
“还好还好,这游戏其实也没那么恐怖嘛。”
刘良如此安慰着自己,爬到前方大楼的破窗中。
之前他都是在贫民窟的各种低矮的楼顶间来回穿梭,这次,他从一处五层小楼的楼顶穿过大楼外墙上破损的窗户,来到了大楼内部。
进入之前还不忘回头看看,看着贫民窟和垃圾场远离自己,莫名地还生出一种自豪感:我竟然已经爬了这么高了,我真牛逼!
不过这并不意味着他已经离开了贫民窟。
因为这座城市的地形大致是依山而建的,贫民窟的建筑依附于山体,还会不断提升。这座大楼在山脚下,可能一边是五楼,另一边就变成一楼了。
而等到刘良从这里出去之后,还会有很长一段贫民窟的路线。
在这个大场景中,路线基本可以看成是螺旋向上的。
进入大楼,光线陡然间变得更暗了,几乎是伸手不见五指。
刘良不得不开启夜视仪,继续前进。
“坏了,我腿肚子开始有点抽筋了……观众老爷们快发几条弹幕给我鼓励……”
刘良看向左手臂的位置,随着他手臂的抬起,这里会显示出一些弹幕。条数不多,最多也就那么一两条,缓慢地上下滚动。
这是第五代vr游戏头盔专门为主播准备的功能,让他们可以在游戏中也关注一下弹幕。
当然