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第122章 虚拟空间布置(四更,1500月票加更)(1 / 4)

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1月19号,周五。

路知行正在‘太清’深层世界的虚拟空间中,快乐地建造着。

之前他在最初的那个虚拟空间就已经初步地折腾过,做过一个初版的《与暗同行》测试关卡,不过随着后续游戏的开发,那个关卡早就已经废弃了。

现在游戏已经大体开发完成了,各种素材和资源也都齐全,之后也没什么太大的工作量了。

路知行也总算能抽出时间,把这个虚拟空间给好好地倒腾倒腾。

虚拟空间具体的布置,有点像是一些经营建造类游戏,想怎么摆都可以,不满意了也可以随时清空重建。

但唯独有两个注意事项:

第一,密钥位置必须要藏好。

密钥可以看成是整个虚拟世界的核心,如果是无主的虚拟空间,密钥是很容易被黑客入侵的。不过即便是有主的虚拟空间,黑客也仍旧能通过一定的手段定位到密钥。

也可以将密钥理解为程序中的核心代码,一旦被攻破整个虚拟空间就会分崩离析,很快就会被篡改、盗取。

第二,要尽可能将虚拟空间的基础规则定得足够完善和严苛。

虚拟空间有一些底层规则,黑客可以在一定程度上找到漏洞、欺骗规则,或者钻空子,设定越完善,钻空子就越难。

就像之前黑客入侵虚拟空间时只能带枪,就是因为虚拟空间有类似的限制。

当然了,既然是基础规则,那么这个规则也会无差别地限制其他人,包括虚拟空间的所有者。

如果虚拟空间的所有者给自己开后门,那么这个后门也有可能会被黑客找到,反过来利用。

总之,在“太清”深层世界中,防黑客是一门很复杂的技术,毕竟这项技术本身还很不成熟,而黑客又天然占据主动权。

大部分人的选择都是直接开摆。也懒得去搞太复杂的装饰,甚至就只是做个虚拟的办公场景,当线上办公地点了。

因为虚拟空间本身也算不上什么特别珍贵的东西,大的虚拟空间不好搞,但最基础的虚拟空间,很多研究组的人都有。

至于安防措施,能让官方顺便帮忙弄一下就弄一下,要是没权限,那干脆裸奔,毕竟这种小的虚拟空间被黑客定位到或者入侵的可能性也很低。

真遇上了就自认倒霉。

不过对于路知行来说,他倒是有很多骚想法,等着验证。

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