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第58章 《高校秀》崩盘!(3 / 4)

平凡人生》创造性地将养成、生存玩法与现实都市背景结合起来,不论是路线选择、资源规划还是其中的小游戏,都妙趣横生,所谓的‘不好玩’是从何说起?

“至于‘宣扬负面价值观’更是无稽之谈。它只是无比真实地反映出现实的情况,里面所展现各個行业都高度真实,得到无数玩家的赞誉。难道如实反映真实情况,就算是在宣扬负面价值观了吗?

“难道鼓吹粉丝经济,忽悠心智还不健全的未成年人去为了偶像花钱争榜、打投、割韭菜,反倒是正面的价值观了吗?

“到底是谁在害怕《平凡人生》所呈现出的真实,又是谁在背后捣鬼,不想让我们正视这种真实,而一味地沉浸到虚假之中?

“玩家的眼睛是雪亮的,他们终究会记住那些用心之制作的好游戏,而那些靠着不正当手段暂时占据榜单的圈钱之作,终究会被钉在历史的耻辱柱上,被扫进历史的垃圾堆里!”

这条游戏评测,简直可以说是官方亲自下场,直接把《高校秀》给锤进了土里!

其实严格来说,这篇文章里一字都没提到《高校秀》,可仔细品味,却又会发现字字都在提《高校秀》。

“怎么会……官方怎么可能为了那小子亲自下场,就算他跟第二研究组关系好,也不至于……

“难道说……是因为这次《高校秀》的丑闻,引发了更高层次的关注……”

魏启成想到这一层可能性,更走不动路了。

按理说,官方平台是没有任何理由去亲自下场吹一款游戏的,踩一捧一更是没有必要。因为官方毕竟代表着客观公正,都是上架官方平台的游戏,亲自下场批评总归是有些不好。

所以,魏启成才觉得自己搞一些小动作,哪怕路知行跟第二研究组关系不错,也不至于引发官方下场。

但他没想到的是,《高校秀》的投票丑闻曝光以后,瞬间形成了巨大的社会影响力!

官方平台虽然在一般情况下要保持公正,但它也同时肩负着促进游戏行业健康发展、维护社会价值导向的作用。

现在的矛盾,早就已经不只是《平凡人生》和《高校秀》这两款游戏的矛盾,而是变成了两种游戏制作思路、甚至两种价值观之间的矛盾!

《平凡人生》将目光投向芸芸众生,扎扎实实地用新技术和接地气的细节设计研发游戏;

《高校秀》则是将目光投向高高在上的娱乐偶像,制造虚假繁荣的粉丝经济,蹭新技术的热度,用传统的氪金

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