陆庸此来,是受到河图洛书二人传信所托,让他帮忙在月球上开辟出一个特殊的场景出来。
如果只是单纯将月球改造成类似于蓝星那种世界,不包括创造生命,以河图洛书二人如今的知识储备是能够自行完成的。
当然,这也只是理论上。
实际以真灵界目前的本源能量储备,还是不够,但这只需要给更多的时间沉淀就能办到,跟眼下碰到的属于技术层面上的难题还是不同。
河图洛书二人是希望陆庸帮忙在月球开辟出一个介于游戏世界跟真实世界之间的类似于酆都的地域出来,用于接引蓝星玩家。
一来收获更多心念之力,顺带借助玩家之力建设月球,二则为更直观的观测生灵灵魂,可谓一举多得。
事实上神话游戏对于玩家的接引,并非简单粗暴将玩家整个神魂拉入到游戏幻境之中。
而是只将人类灵魂中主管认知反应的部分接引。
要不然,出窍,归位,没有本人的有意识调整,就太容易出岔子了。
出自琼玉世界的功德法宝、太虚幻境,也没这么大的能为。
生灵灵魂里莫名力量的护持,只是对本质的遮掩,却没有强度上的‘呵护’。
所以普通人的灵魂,依旧是脆弱无比的。
也是游戏更新,直接接引生灵部分灵魂后,有些人在游戏世界中死亡,会现实跟着死亡的直接原因。
蓝星几大国对此保持缄默,外界推测不断,以为他们掌握着什么,只是不愿公之于众。
陆庸很清楚,外界是想多了,各国官方其实是真不知道。
玩家神魂上的强弱、特质,完全是因人而异,生前对外行为表现上根本没有任何统计学上的规律可言。
游戏里死亡会现实跟着身死的玩家,大多是先天神魂强度不够。
或者是主管认知反应的部分神魂与众不同,能带动整体过激反应,导致神魂自以为破碎死亡陷入沉眠,与真死也没什么区别。
至少蓝星上的人无法甄别出这种‘假死’现象来,最后这些人也都真死了……
整个蓝星上的人,对于这种‘死亡’既畏惧又茫然,以至现在但凡是惜命的玩家,都不敢在游戏里肆意妄为了。
但在陆庸这个拥有全局视角的人看来,还是有迹可循。
只不过他可没兴趣去当蓝星人的先知、导师,所以就从没冒充路人或者让心魔指引系统去指引玩家们知晓。