,魏国自己兵力也分散过多,甚至能一举攻破燕国。
当然,此役过后,燕国元气大伤,如果不是还有玩家群体这个变数存在,根本已经失去角逐天下的可能,也是众所周知的事情。
本土军队死伤高达五十万,看起来相比华国玩家数量不值一提。
但玩家群体大多属于乌合之众,在这种大规模军团战里,很难扛起大旗。
至少,懂得古代战争指挥艺术的人就少之又少。
尽管很多人临时抱佛脚,学起了孙子兵法、尉缭子之类的古代兵法,但收效甚微。
如果随便看几本书就能纵横沙场,古往今来名将也不会那么少了。
简而言之,此役,燕国最大的损失在于军队指挥系统的瘫痪,这不是一朝一夕能培养起来。
原本玩家们大多是分散在各个底层序列,经常是9名玩家头上一名NPC什长带队,这样的分配方式。
如今却很难再这样了。
一些乐天派燕国玩家就说,这反而是好事,燕国土著军队的大量死伤,让路,正好方便玩家上位。
外界对于此战众说纷纭。
陌城,郡守府邸,酒席正酣。
原本是燕国的地盘,此时却布满了魏国人,有玩家,也有NPC。
众人脸上,无不挂着喜悦。
“魏兄统筹有方,实乃我魏国玩家之福啊!”
一名身着战甲的玩家一脸温和地笑着,恭敬看着上首魏治。
陌城,自然是他们攻下来的。
魏国上方的后续安排还没下达,他们是暂留此地休憩。
大战一场,战而胜之,自然就有庆功宴。
“全赖大家鼎力相助,我已经将各位军功悉数上报,想必在系统结算奖励之前,魏国王庭也会对各位下达擢升奖励。”
魏治满面红光的笑道,作为指挥官,他的军功、积分累积远胜于一般人。
这是一个金字塔。
仅以军功论,魏国阵营的任何玩家在这次大型任务里都不可能比他积攒更快。
因为麾下任何玩家得到的军功奖励,都会有一部分反馈到他头上去,积少成多,他比在场任何玩家收益都要高。
“魏兄客气了。”
“此番我方能战胜,全靠魏兄至高无上的凝聚力。”
“可不,燕国玩家们为了瞧一次‘月食’下线三分钟换来的是三天三夜的追杀,哈哈哈,真逗~”