第360章 船队(4 / 5)

很复杂的事情,很难做定量研究,但大概情况总归是不会变的。

涨潮时,波涛汹涌、险象丛生;

落潮时,风和日丽、波平浪静。

会形成海浪无非就是因为水面高低不平嘛,总的来说是根据河床地理结构走的;

不同位置水深不同、范围内水体总量也不同、越深层的水其密度就越高——4度的水密度最高嘛,这是淡水,水深还大不到能突破4度的情况,肯定是越往下密度越高。

潮汐力实际上就是太阳和月亮的引力的合力,跟水体质量肯定是成正比的,密度不同、单位体积受力量肯定也不同。

所以刚开始涨潮那会儿浪是最凶的——不同区域水体整体密度分部超不均匀嘛,海浪带带动之下这个东西会逐渐平均化,水体上涨幅度差距肯定是越来越小,是故浪就会越来越小。

然后在落潮的时候重新分配,下一个涨潮周期开始的时候再起大浪。

浪是这样,风的话,跟温度有关,底层水是接近4度嘛、上涨幅度最大的地方这些低温水大量被抛出到表层,会降低水面附近气温,温度越低、空气密度就越大,形成高气压、向外侧高温低气压区域吹,其实也是差不多的,刚涨潮时最狠、然后越来越平缓。

现在7点,刚刚好,最狠的时候。

墨斗实际感受了一下……

游戏公司有点为难人的意思欸。

这可是大平原区域啊,搞的跟近海一样,动不动七八级大风……

好消息在于,起码没下雨。

光是风浪,墨斗感觉起码还在普通人能够承受的范围以内。

颠簸了半个多小时,墨斗倒是差不多适应了这个节奏。

也是,潮汐力要是真那么狠,“捕鱼”这个技能、海边的玩家该怎么升?

靠山吃山靠海吃海,不可能人家出生在临海的地方反倒不让人家打渔吧?

随着风浪的渐渐平息,时间也到了大概8点,正好是约好的装船时间。

边开回码头边进船舱检查漏水情况。

说完全没有,那纯粹扯淡。

但起码中层舱室确实没看见有明显的进水情况,肉眼可见的水渍绝大多数都是墨斗检查的时候脚底下带进来的,这个倒是相当不错。

分层还是分对了,上层靠甲板的地方虽然做了3层保护、依然有渗水的情况;分部倒是挺均匀,也不是很严重,基本可以排除是排水管网爆炸的情况;

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