谈了一下,大部分人都不愿意给种子。
谁都不蠢,都知道这种东西只有种出高阶的才值钱,不管是不是墨家,想种出进阶只能不断轮作,慢慢洗。
低级的蓝色作物,种出来只是绿装水平,刚出新手村的懒得带;
起码得种出紫的,好歹还带了一条特效,可以去撞大运;
让然后有了紫的,就会想着接着去撞黄的。
本身的1颗用以存续的种子当然是想都不要想,概率多结出来的1颗人家也不愿意;
很正常的一种概率逻辑,每颗种子种出来会不会进阶的概率都是相当的,假如说都是10%,1颗不出是90%,连续2可不出是81%,连续3颗不出是72%;
不断走低,前面连续不出的越多,下一颗依然不出的概率也会逐渐走低;
也就是说,种子这东西,是越轮价值越高。
当然理论上来说不能这么算,每颗种子出不出都是孤立事件,不管之前种了多少颗不出、下一颗不出的概率都是90%.
教科书上可以这么算,现实中能这么考虑吗?
墨斗反正是不会用这种理由来跟玩家讨价还价。
武器不给就不给吧,但那些不出装备的作物人家还是愿意分享种子的。
种出来要么只能入药、要么只能吃,大部分租田来种其实主要还是想看看效果,效果还行就接着在自己家里种,要不行直接点亮一个图鉴就算了。
对这些愿意分享的种子,墨斗当场表示“这个直接我帮你们种吧,水也是我自己浇,咱们直接按种子折价,种子结的多的我每次拿1个,其他一次就结两三个的我多种两轮再拿,一次只给1个的那就等爆出2个咯。”
一片赞同之声,给完种子人家转身就走了,爽快得很。
又不需要自己干活,还不需要给钱,谁不肯啊。
武器种子呢,那当然就是他们自己去种——墨斗想效劳人家肯定也不愿意。
撞大运的谁给别人撞?
一阵相商,一片田已租出去了七七八八。
武器种子有十来种,其他普通经济作物有28种,基本都是白色和绿色;
很多都是小体积的,数量不多,也不需要占很多地方,那感情好,紫色以下的辣椒随便铲掉一些就是了;
这东西,现实里的话一颗里面好几十个种子,游戏里则是固定只给3颗;
3颗也非常多了,长出来之后一株上