其他职业,打这个一次500?
那同时拉5个就好了嘛。
别人一次1000?
那拉9只就好了嘛。
况且一般人也打不出那么高输出。
这游戏药水都有负面效果,技能不是愿意砸钱就能随便放的。
知识不高,爆发再炸也没用。
打架不怕,刷怪?
洗洗睡吧。
而且墨斗还有个雨落浮萍补输出,同样是aoe。
既然能物法双修,那当然不可能只用一门。
Miss概率还好,大概3下中1下。
伤害就算了吧,一剑-35。
触发洸凰剑倒是能打出-24的伤害,反正打中了也是强制补正的-1。
那一日之寒单次效果固然不行,但好歹带个减速,叠个七八次之后,也能到30%的效果。
3%的减速是渣渣,30%就不能这么形容了。
一开始,只敢拉个四五只,。
到后面,得劲儿来!
反正续航不需要担心,19点知识,每秒基础回蓝1.9。
一日之寒减速有增幅,但伤害却没有,大概9到10次就可以搞定一只,扣掉回复,一轮蓝耗240左右。
根本都不需要喝药。
要喝也没事,他有33.5%的无视毒副。
越级打怪,每级伤害惩罚5%,相应的,经验奖励也是5%。
越3级打狼,每只能拿到92点。
本来就已经到了11级半的墨斗,不消10分钟,就混到了这8000多的经验缺口。
金光泄地,升到12级血蓝全满的墨斗,直接把基石点给了神农。
基石技能要升级,也得累计经验,或者吃修灵丹。
3级升4级,是要125点经验(每级*5),和进阶属性比例经验一样,也是1万次触发对应属性事件时+1。
本来呢,要堆这个,起码要四五个小时。
但对能硬抗绝不走位、见了垃圾就上去“仓天廪地”的墨斗而言,不管是披星还是神农,经验都不会低。
5级的话还是算了吧,4点属性虽然诱人,但625的经验要求实在是太高了,一般玩家没20个小时点不出来的。
所谓“不一般”,就是花银子吃修灵丹了,这个东西吃了有概率加基石技能经验,3-4是100%概率+当级所需的