在《底特律:化身为人》作为第一款脑机接口操控的游戏,而受到玩家与业界追捧的同时。
《底特律:化身为人》的剧情,还有整个游戏的内核也成为了玩家议论的主要话题。
作为一款交互式电影游戏,《底特律:化身为人》同样也并不是简简单单的讲了一个故事。
仿生人还有人类,再加上此前网上讨论的比较多的人工智能机器人的一个话题。
更让《底特律:化身为人》的剧情,还有游戏里面的世界观成为了玩家热议的一个话题了。
寻常关于人工智能以及机器人的题材,一般主角都会是人类。
而人工智能与机器人,基本上也是作为残暴的一方。
但《底特律:化身为人》则不同,游戏里玩家扮演的是仿生人。
同时在各个主角的视角中,都能够让玩家知道,其实仿生人一直是受害者。
他们之所以会变成异常仿生人伤害人类,更多的是因为人类对他们造成了伤害。
如果非要说的话,大概也只有游戏试玩版本中的丹尼尔,不会让玩家太过于同情。
而游戏里无论是作为主角的马库斯还是卡拉,又或者康纳调查案件中遇到的仿生人受害者,都会让玩家产生一种错位的感觉。
同样针对于游戏里的一个故事,不少的玩家也各有各的一个看法。
“感觉游戏里面的仿生人真的好惨啊!”
“话说想不通游戏里的那些人,为什么能这样虐待仿生人,尽管是机器人,但从外表上看根本正常人类没有什么区别啊。”
“想不通的可以想想看自己怎么对手机这些东西的,游戏里的仿生人看起来挺先进,但其实也就跟我们日常用的手机一样。”
“没错,没错,就连陶德那样的人,都能够购买到卡拉,就可以想象仿生人绝对不是什么高奢产品。”
“我对我的手机可爱护了!钢化膜保护壳一个都没少!”
“所以游戏里不是也有善待仿生人的人类么?比如卡尔老爷子,还有卡拉在逃亡的路上也有遇到好心的人类,以及最后边境的检察员小哥。”
网上玩家在进行一个激烈的讨论,同时讨论的话题还设计到了一个人性方面的延伸。
例如著名的恐怖谷理论。
一个拥有了人类情感的机器人,按照恐怖谷理论没有如同《底特律:化身为人》里的仿生人一样以真人的外表出场。
那这些机