伴随着士官长留下了那一句经典的‘有需要,就叫醒我’。
士官长约翰117的传奇暂时也停下来了。
但玩家却因为《光环》那史诗般的剧情,还有无与伦比的世界观还感到兴奋着。
网上关于《光环》的话题内容,同样也是玩家们讨论的重点。
在《光环》里面,尽管游戏采取的是如同《最后生还者》还有《最终幻想》这一种线性玩法的模式,但在游戏里面横跨不同的地图背景,从致远星到漫漫长夜号再到04环带,以及后面的博爱之城、母星地球以及诺亚方舟。
可以说在这些不同的地点,都给玩家展现出了极其震撼的场面。
在致远星上面,更多给玩家展现的是星盟大军压境的那种绝望氛围,玩家主要的活动区域基本上也是属于军事基地这一块。
而在博爱之城,星盟的首都,一个巨大蘑菇状的移动城市,玩家则是见到了星盟独特的景象。
跟人类文明不同,星盟是一个拥有浓厚宗教崇拜色彩,由多个不同外星民族组成的宗教帝国。
例如塔塔罗斯所在的鬼面兽种群、提尔所在的精英族。
而这也为后来的星盟内战,以及被虫族入侵埋下了伏笔。
同样还有让士官长与提尔联手的虫族。
更是让玩家们记忆深刻。
尽管是一款FPS游戏。
但在04光环带上面,虫族初见的那几个关卡,着实让一些胆小的玩家吓得够呛。
当然这其中主要的原因,一方面是杨晨跟其团队确定了虫族关卡这种压抑的一种氛围。
包括在后面士官长前往已经被完全感染的博爱之城,那如同迷宫一样的虫族肉壁。
但主要是负责这一部分关卡核心的是王烨等人。
要说星云游戏里面,最擅长恐怖氛围游戏的团队,那毫无疑问就是这一批当初跟着杨晨一起的他们了。
为了做恐怖游戏,大晚上前往废弃的医院去体验,这也算是游戏业内的一个趣谈了。
甚至还有不少后来的恐怖游戏团队也是这样做的。
而在游戏里面,不仅仅是这种环境氛围的塑造。
更重要的还有一个个英雄般的角色。
在《光环》里面,杨晨与其团队并没有着重的去刻画反派的角色。
例如星盟的先知为什么如此狂热的启动光环,为什么他们如此执着的相信打开光环,就能够让他们完成朝