家上手的门槛,同时也有一个足够高的深度池塘,能够让高手打出漂亮的连击技能。
尤其是当玩家通关了游戏之后,还能够解锁除了但丁与尼禄之外的角色。
例如翠西、蕾蒂以及同样在玩家心目中拥有极高人气的维吉尔。
这些个角色都能够成为玩家所控制的角色。
当然是在血宫的玩法。
而这也给不少的玩家带去了全新的新鲜游戏体验。
毕竟在这一类的ACT游戏里面,游戏不同的攻击玩法,还有连招的套路组合这种基本上就是新鲜感的来源。
支持玩家继续玩下去的动力。
不过在其中也让玩家发掘出了一些有趣的东西。
那就是但丁、尼禄这些个角色都有二段跳的能力,但唯独维吉尔是使用阎魔刀进行瞬移,而没有二段跳。
虽然说从技能上面来看的话,更加的华丽,但这也让玩家搞出了一些梗。
例如V手上一直拿着的书,除了封面上有一个V之外,里面的内容玩家是完全不知道的。
而这也让玩家有了能够玩的东西。
例如将V手中那本书的封面给PS掉,然后写上《从二段跳入门到入土》《论学习二段跳的一百种方法》。
不过不管怎么样,尽管游戏的剧情退了一段落,但对于大多数喜欢ACT这一类型的玩家而言,《鬼泣》还能够让他们玩上挺长一段时间的。
例如游戏中的血宫模式,还有各个角色的连招技能套路。
对于普通的玩家来说的话《鬼泣》带给他们的感觉就是爽快。
而选择了最简单的难度,就不清楚各个技能的效果,不懂的什么连招,一样能够获得足够的体验。
但对于高手来说的话,他们追求的东西就不一样了。
追求更高的评分,还有更高的连击数。
而且游戏里面大多数的技能,都是能够让一些没有霸体的敌人进行浮空的。
同时角色本身也有空中的连招技能。
这就让一些高手玩家有了足够秀操作的空间,甚至能够将《鬼泣》直接给完成王牌空战。
这也让一些普通的玩家大开眼界。
就如同是《我的世界》这一类的游戏一样。
我的世界跟别人的世界总感觉是两种完全不同的游戏,在《鬼泣》里面实际上也有异曲同工的地方。
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而在玩家