明星大乱斗》,陈旭对其所有的了解,那就是星云游戏举办的官方发布会了。
但捕捉到里面两个很重要的讯息,动作类、多人对战。
这游戏很明显是克他的啊!
这种动作类的游戏,尤其是对战的游戏,他可是公认的菜逼。
这不得私下里好好的练练?
而且更重要的一件事情,那就是先让那些个高手玩一会儿,等他们的战绩上去了,那不就匹配不到了么?
到时候他将自己的战绩稳固在菜鸟阶级,能够跟他打的基本上都是半斤八两的玩家,同样也是水友口中的ICU病友局。
但这留给他的操作空间就大了啊!
很快伴随着《全明星大乱斗》的游戏上线解锁,陈旭第一时间就进入到游戏里面去了。
开头是之前星云游戏放出的动画CG,神秘的力量将星云游戏IP宇宙中的各个人气角色抓住,然后由一只粉嘟嘟名为卡比的生物去拯救这些英雄。
“还能够跟超级马里奥制造一样自定义角色吗。”进入到游戏,没有立刻去新手教程学习,陈旭先自己摸索了一下,然后很惊讶的发现游戏里面竟然还能够自定义角色。
跟超级马里奥制造里面捏脸一样,在《全明星大乱斗》里面玩家也可以进行自定义斗士。
一共有三种不同的形态,剑士、格斗者还有射手。
不过陈旭并没有选择用自定义的斗士。
毕竟这游戏的名字叫做《全明星大乱斗》,那么多耳熟能详的IP角色不去用,非要用一个自定义的角色干什么?
“需要一个个解锁的么?”进入到游戏里面,很快陈旭就发现了一些不一样的东西。
那就是跟普通的格斗游戏不一样,本身《全明星大乱斗》一开始能够提供玩家使用的角色就只有一些初始角色而已,需要玩家自己去选择一个。
而剩余的角色则是需要玩家伴随着游戏时间的推进一点点的进行角色解锁。
单人模式的灯火之星,则是用的另外一套解锁的模式,玩家操纵卡比一点点的探索关卡,从而将被困在各个地方的斗士解救出来。
这是梦境记忆中就有的一个设计,而其设计的初衷其实跟《英雄联盟》那种模式有异曲同工之处。
只不过《英雄联盟》解锁英雄,还有一部分是为了游戏的营收。
毕竟总会有玩家嫌麻烦,懒得积攒金币,直接使用钞票来解锁角色。
而《全明星