卖下来的物品,都需要有一个24小时解锁的时间。
得益于《魔兽世界》良好的经济系统,大多数的玩家都是有扫拍卖行的习惯。
看看有什么材料等东西到了低价,然后习惯性的购入,等某一天的时候这个材料价格突然涨起来了,那就能够赚一笔。
这种24小时冷却才能重新交易的设定,对于普通的玩家其实影响是不大的。
但对于想要炒货的工作室而言的话,那就要考虑清楚了。
小心赔的血本无归,平常情况的话,这些工作室还有游戏商人,或许还能够凭借经验眼力赚一笔。
但在版本更新的这个情况下,想要大赚一笔,那着实是想多了。
在其他游戏里面,工作室之所以能够掌控游戏的物价,那是因为拥有打金账号的存在,通过各种金币产出,然后集中在一起收购玩家手中的材料,而其产出的金币流出造成了游戏里的通货膨胀。
最后造成普通玩家身上的游戏币甚至连材料装备都购买不起,而工作室则收购了大量的材料,将已经不值钱的游戏币换成了材料。
但这种方法在《魔兽世界》里面就根本行不通了,因为有星云游戏独特的检测功能,还有在线检测功能。
基本上工作室想要收获金币,要么花钱从玩家手中收购,要么就是依靠自己成员打金。
而这其中的成本可就太大了。
想要一己之力让《魔兽世界》中的经济系统失衡,除非玩家群体里面有三分之一都是工作室,而且还都是相当配合的,否则的话还是省省吧。
没有下线,疯狂的收集任务所需的材料。
这是陈旭在游戏里干的事情,同样也是所有服务器里《魔兽世界》的玩家都在做的事情。
无数人在为同一个目标而进行努力。
而在游戏中玩家为开门目标做努力的时候。
游戏外,星云游戏内杨晨与其团队也在进行数据还有游戏内容的收集。
这也将会是后续的一个版本,将玩家在游戏里的经历剪辑成为视频放出。
营造玩家对游戏的认同感,营造玩家对艾泽拉斯的认同感。
可以说《魔兽世界》在这上面一定要做到极致。
不仅仅是游戏里,还包括游戏外。
除此外关于《魔兽世界》相关的、漫画、动漫这些衍生的IP,星云游戏这边也都已经在进行中了。
当然也少不了玩家们最爱的手办。