起给陈旭奶了一口,其中的牧师有些心惊胆战的说道。
“卧槽,旭哥救命,这个怪怎么奔着我来了!”忽然队伍频道里面的牧师大声喊了起来。
在这之前大家也都没玩过《魔兽世界》,而且在游戏之前虽然对《魔兽世界》也有了一些了解,包括游戏上线前星云游戏官网上也放出了不少游戏的资料。
但例如游戏里面的仇恨机制,基本上大家还是比较陌生的。
一个不注意伤害还有治疗就超过了坦克的仇恨值。
“跑!牧师,你一定要活下来啊!”看着抛弃自己,转头朝着牧师冲过去的怪,陈旭也有点慌了。
谁死牧师都不能死啊。
这牧师死了,还怎么打?
至于血量过山车,他也不想啊。
身上卖了两个装备,而且一不小心这怪就多拉了一丢丢。
“嘿!孙子!”看着失控的精英怪,忽然陈旭想起来自己之前做的职业任务,似乎还有一个增加仇恨值的嘲讽技能,于是立刻用了出来。
一时间整个队伍里的语音如同鸡飞狗跳一样,大概过了半分钟左右。
四个人的灵魂整整齐齐的出现在了墓地里面。
“旭哥,仇恨没拉住!”其中三个人望着陈旭,这时候他们终于明白为什么会有玩家说这副本难了。
还真的是有点考验操作啊,跟对游戏的理解啊。
有那么一丢丢的硬核。
实际上关于副本的难度,杨晨倒是没有去刻意的降低或者加难。
只不过是稍微优化了一些细节上的内容。
例如在梦境记忆中,如联盟的死亡矿井跟部落的哀嚎洞穴这些副本。
最让新玩家难受的地方,其实还不是难度,而是错综复杂的地形。
基本上萌新玩家进去,最容易感受到的不是副本太难,而是地形太复杂,然后直接在里面迷路。
甚至逛了一圈,真正的副本没找到,逛着逛着自己就从里面又逛出来了。
副本稍微有一些难度,注重玩家对游戏的理解。
例如知道控制仇恨,还有作为队伍的MT知道如何拉怪开怪,治疗知道观察队友的血线,让其保持在安全线之上。
如死亡矿井这一类的副本,基本上也不需要玩家有什么操作,也不需要有什么默契的配合。
只需要稍微谨慎小心一点,也是很容易过的。
不过显然陈旭他们第一次下副本并