主要将攻势放在了星云游戏身上。
但同样他们也是充满野心的,例如拿下《罗马帝国》的IP。
虽说看起来是网龙被《刺客信条:奥德赛》给搞的跳票了,但本身这个大IP的粉丝还是极多的。
只要品质出色的话,加上网龙三大的渠道跟推广,千万级销量并不算什么。
而且作为星云游戏的同盟,国内这一块星云游戏要是倒了,那下一步就轮到他们嘉盛了。
UEgame这一块同样也是如此,海外能够压着艾派克一头,这还主要靠当初星云游戏的几款游戏。
真要是星云游戏被网龙干了,那万一艾派克再跟网龙他们勾搭到一起去了,那可没他们UEgame好果子吃。
所以尽管在之前开发《看门狗》与《骑马与砍杀》那一段时间,UEgame跟星云游戏的关系似乎有了那么一点点的疏远。
但面对星云游戏《刺客信条:奥德赛》的呼唤,UEgame可以说是第一时间凑上来了,而且通过这一回儿的合作,格雷森感觉UEgame跟星云游戏的关系又回到从前的那样了。
唯一让UEgame有点难受的,那就是之前取消的meta项目了。
当初在星云游戏开发《看门狗》的时候,UEgame也跟网龙三大一样也被星云游戏的一款《传说之下》给带歪了,一门心思趁着meta游戏的热度去搞什么大制作的meta游戏。
结果他们的游戏还没做完,网龙那边就用自己叫好不叫座的惨痛例子告诉了所有同行,这是一个大陷阱,千万别踩进来。
想到这里,格雷森就不由得朝着杨晨感慨:“之前真的是被你们带进坑里了啊,各大游戏厂商都进行乐Meta类游戏的立项,然后却只能够中途放弃。”
他们UEgame是属于放弃的比较果断的,但同样也有一些比较头铁的,在网龙那边的《废土》没取得什么好成绩后依旧上线项目,结果就比较惨了。
尤其是在之前网龙上线的《废土》其品质还真的就挺优秀,后来头铁上线的几款大制作meta游戏,都是口碑经济双重打击。
做的差了,经济口碑双重打击;做的好了,只有口碑称赞。
这买卖亏大发了啊!
而且就算是为了口碑的话,其实比meta游戏还有更好的选择。
想要弄出一款口碑不错的游戏,对于UEgame还有网龙三大他们这些游戏大厂,其实并不是很难的事情。