可操纵主角,这种情况带给玩家的只有负面体验。
虽然在游戏里面,玩家也能够控制卡珊德拉选择那些带有粉色爱心的选项,但那种情况下是属于玩家自主控制的,玩家很清楚选择了那个选项之后,接下来卡珊德拉会遭遇到什么样的事情。
不管是出于好奇,还是其他的什么原因,这种情况都是属于玩家自主的行为,即便真的出现了让他们感觉有点辣眼睛的画面。
玩家最多也就只是感觉到后悔而已,毕竟游戏里面给出了不同的选项,而这个选项是他们自己选择的。
但梦境记忆中《刺客信条:奥德赛》的这一段剧情就不一样了,虽然他之所以这样做,主要是为了进行对刺客系列填坑。
可对于大多数的玩家而言,这并不是很重要,第一文明的血脉跟大流士结合传承,这才有了后来的刺客,这没什么问题。
可对于大多数的玩家而言,他们最直观的感受,那就是拥有神器、杀过美杜莎、终结神教、夺过奥林匹克运动会项目桂冠、跟苏格拉底等进行革命辩论的卡姐,最后莫名其妙的被一个所谓的大流士之子给拱了。
这种感觉简直就是扎心,尤其是配合着《刺客信条:奥德赛》RPG模式的开放世界养成玩法,这种感觉就像是自己养的女儿被人给拱了一样。
而且如果是郎才女貌那也就算了,关键是来的太突然了,而且从外表看上去还挺挫,这就更让人接受不了了。
这种剧情显然是不能够给玩家呈现出来的,虽说按照《刺客信条》系列的世界观,后续来的刺客组织跟卡珊德拉之子有着直接的关系,但这其中还是有转圜余地的。
比如阿利克西欧斯这时候就有大用了,毕竟阿利克西欧斯跟卡珊德拉一样算是半神,且都拥有着第一文明的浓厚血脉。
除此外就是将一些重复刷刷刷式繁琐的内容去除掉,这种单一刷的模式,显然有一点强制了。
而且《刺客信条:奥德赛》本身的配装方面,实际上也并不如《无主之地》这一类的刷刷刷游戏,他本身的套路还是非常有限的。
当然这些是属于小型的DLC内容,就如同是之前的《刺客信条》中在讲述了艾吉奥的故事后,同样也呈现出了阿泰尔这一紧密相关的刺客大师。
在《刺客信条:奥德赛》后面,杨晨也同样准备将《刺客信条:起源》的故事作为DLC来带给玩家
而且这也能够填上《刺客信条:奥德赛》中一个玩家遗憾的内容,没有刺客更没有