常的一切。
但《传说之下》这款游戏完全不同了,游戏里面的怪物仿佛有了生命一样,玩家也要为自己的选择进行负责。
他们知道更高维度的存在,他们知道玩家这个角色。
‘我被这游戏玩了!’
并不算是游戏小白,作为游戏星空的专业编辑,各式各样的游戏李朗玩的也不少了,而且相比于普通的玩家,游戏编辑这个职业让他在玩游戏的同时,还要去思考除了游戏本身之外的玩法。
例如游戏剧情,还有各个细节带来的思考。
至于游戏开发商有没有想到过这一点,那并不重要,重要的是他能够从游戏里面看出来这些东西。
游戏开发商就是做游戏的,他们懂个鸡儿的内涵思考。
几个关键的线索结合在了一起,进行思索后,一瞬间李朗就明白了这个结局为什么会出现。
这就是这款游戏的核心啊。
如同在第一次他杀死了羊妈之后,碰到的小花他都会说,他知道清楚这一切,因为他知道玩家拥有着跟他一样的力量,可以重新读取存档。
而且在游戏里面,同样也有许多的线索,告诉玩家不要对未知有那么的好奇。
游戏中小花并不是唯一的监视者,游戏系统才是真正的监视者,它将玩家的每一次游戏体验都记录在案,无法删除、永久保留,除非采用物理手段,更换一个星云游戏账号并且将系统中残留相关文件删除掉。
游戏中存在着所有人大团圆的美好结局,但同样也有好奇的玩家想要去玩个彻底,试一试杀戮的滋味。
但就如同是现实一样,你做过了就是做过了,这一次不会在回到过去了。
就像是打开了潘多拉魔盒,你释放的灾难将无法收回一样,游戏中的存档也会被污染。
自己才是整场游戏里面唯一的坏人。
忽然李朗的心里面生出了这样的一个感受。
而拥有这样想法的,也绝对不仅仅只是他一个人。
…………
游戏中的攻击方式是弹幕躲避式的玩法,普通线跟和平线里面的难度并不是很高,稍微注意跟熟练一下并且不是手残基本上都是能够通过的。
唯一困难的点只有屠杀线中,化为英雄的决心鱼以及审判长廊的sans。
屠杀线中真正意义上的两场战斗,也是难度最高的两场战斗。
大多数的玩家,基本上都很难凭借自己的本事通过这两场