无数玩家对此表示期待。
毕竟星云游戏从未让他们失望过,不过休闲娱乐的游戏倒是让他们有一些意外。
但当有人仔细分析后,玩家顿时也释然了,这样来看的话还真的有这种可能呢!
不过跟玩家们的期待不同,不少策略类的游戏厂商都是心头一抖。
这是狼来了!?
看着杨晨的官博,一票游戏厂商都是有一些欲哭无泪。
碍于策略这一类的游戏特性,实际上很多大厂都没有专门针对这一块进行什么涉及,而本身这一块的蛋糕对于这些二三线的游戏厂商也足够分了。
但星云游戏这一步踩了进来,就跟小溪里面钻进来一头鲨鱼一样。
这怎么活啊!
跟其他游戏不同,众所周知策略类的游戏,可玩度的周期是十分长的,正因为这个因素游戏续作的推出,还有市场份额都是非常有限的。
一款游戏流行数年,听上去特别的牛逼,对于厂商而言应该是一种骄傲。
但如果是买断游戏的话,实则不然,这反而是一种拖累。
因为后续营收完全没有了,这一点在策略类游戏上可以说体现的淋漓尽致。
为什么这一类的游戏,大多数都是DLC黑洞?
因为续作玩家不买账可能暴毙,而游戏本体又能够让玩家玩很长时间,那后续收入怎么办?
自然是将更多的内容作为DLC,一点点的加进去,久而久之,游戏就成了DLC黑洞。
当然有惊慌失措感慨狼来了的厂商,但也有感到了机遇而兴奋的游戏厂商。
X社的会议室里面,罗兰看着杨晨的官博他激动起来了。
他预感到了,这是一次机会。
一直以来策略类游戏其实算不上大众,即便他们X社在这一类型游戏里面也算是响当当,但其实这日子过得并不好。
其新作被玩家经常称作,除了部分玩法改了改,简直换汤不换药,甚至一些建模模型都是照搬老游戏。
但罗兰就想要哭诉了,说得简单!
新作改头换面,那不要钱的么!
本来策略类游戏就是小众,看起来在游戏圈子里面他们X社也算是二线游戏厂商了。
但大刀阔斧的将资金投入到新作里面,那根本不可能啊!
因为一旦失败,等待他们的就是破产。
多想有一个富婆能够看破他们伪装出的坚强外表,让他们不在