样在资源渠道上的反馈UEgame跟嘉盛也是让星云游戏受益匪浅。
如果说三家分开的话,面对三大虽然强大但并不是不可战胜,可这三家联合到一起的时候,其能量甚至比起他们单独任何一家还要强大了。
而就在他们苦恼的时候,屡败屡战的艾派克游戏让它们看到了希望。
敌人的敌人,那就是我们的朋友啊!
而且艾派克游戏目前针对的是UEgame的海外渠道,对于国内的平台渠道并没有多少动作。
但UEgame能够扭转局势,这又跟星云游戏密切相关。
“星云游戏旗下为什么能够那么快就上线一款游戏,其中最主要的原因就是他们将70%左右的资源都投入了其正在开发的项目里面。”
没有在乎时差什么的东西,国内晚上十一点,一个临时的跨国网络视频会议。
马磊、丁腾以及伊森还有凤凰游戏的陈乔四个人的小群里,马磊的脸上带着一丝笑容。
如果说谁对于星云游戏最了解,那马磊敢拍着胸脯说绝对是自己。
绝对没人比他更了解星云游戏了!
艾派克游戏?
不过是被星云游戏碾压了三次而已,他们网龙被碾压多少次了?
尤其是星云游戏第一款国内外名声大噪的游戏《上古卷轴:天际》那可是他们网龙帮着星云游戏提供了技术帮助的,看看《上古卷轴:天际》的开发名单里面,可是就有他们网龙工作室的名单。
再加上后来星云游戏还把他们旗下一个比较看重的游戏设计师人才林佳一给挖走了,可以说星云游戏当初的崛起是跟他们网龙密切不可分割的啊!
渠道、技术、人才,哪个不是跟他们网龙有关?
视频会议里面看着陈述着对星云游戏有多了解的马磊,其余几人都是一脸的无语。
这是什么值得骄傲的事情吗?还得谢谢你让星云游戏这个大BOSS尽快进入成熟期呗?
不过作为星云游戏近期一直被欺负的对手,艾派克的伊森倒是有一种恍然大悟的感觉。
怪不得星云游戏的游戏开发速度那么快!
原来是投入了这么多资源啊!
但很快他又摇了摇头,将这么多资源投入到一个项目里面,作为没有选择的小公司跟中小型厂商,那自然没有话因为他们的能力就是如此。
但对于艾派克游戏而言,这就是一个比较困难的事情了,一方面是为了分化