斗,回想起了这些鸡汤,陈钊就不由得想要吐槽。
把公司当成家,我想早点下班不行么?为了梦想拼搏奋斗,你倒是涨点工资啊!
不过很快陈钊的注意就重新回到游戏上面了。
之前陈钊已经打开地图了,对于游戏里的世界,他只有一个感觉,那就是太大了。
实际上如果单说地图的话,《荒野大镖客:救赎》这些星云游戏的开放世界游戏,实际上都不比《GTA》要小。
可真正让陈钊感到不一样的地方,那就是《GTA》的这个洛圣都实在是太真实了。
之前的《荒野大镖客:救赎》,又或者《上古卷轴:天际》《塞尔达传说:旷野之息》这些开放世界游戏。
但那些游戏,给陈钊最大的感觉,那就是空。
荒原百里廖无人烟,野外除了升级打怪找装备进行养成式,或者是为了做任务而去野外,基本上更多的地方都是在城市里面。
比如在《荒野大镖客:救赎》里面,他能够在小镇里面打德州扑克,从白天打到黑夜。
但在野外的话,同样的时间在一阵新奇后,他就会感觉到没什么事情去做。
而《GTA》不同,虽然目前为止除了主线剧情外,陈钊还没探索游戏有没有其他的玩法。
但在这个城市里面,给陈钊的感觉一点不空,一直运转的一个游戏世界。
游戏里面跟着拉玛一起前往目标地,本来他们的目标只是将对方的机车给偷走。
可却意外跟当地的一个帮派起了冲突,然后富兰克林跟拉玛两个人就血洗了对方整个帮派。
看着地上一地的尸体,陈钊不由得砸了砸嘴巴,莫名的想到了前段时间网上流传的一个梗。
‘自由美利坚,枪战每一天’
貌似有一点点道理啊!
为了一辆机车,这都搭进去多少条人命了?
在富兰克林与拉玛干掉了这个帮派的时候,一个人出现在了大门口而他屁股下面骑着的正是他们此行的目标,一辆绿色的机车。
街头马路的追逐,并没有花费太多的时间,陈钊利用富兰克林坐在载具里面能让时间变慢的特殊能力,很轻松的就追上了目标。
不过在追逐目标的路上,陈钊估摸着至少有十几个路人被自己撞飞了。
虽然这并不是什么好的行为,但想到刚刚的情景,陈钊却感觉简直爽的不行。
至于心理负罪感?
完