笑了两声。
所有的玩家,甚至包括业界从业者,在看到关于《钢铁侠》后面的彩蛋时,都是恍然大悟。
原来星云游戏是想要抱着这样的一个想法啊!
如同电视剧一样,将游戏分成章节来卖,一个个小故事,然后最后再将这些角色全部放到一起。
不是新颖的做法,但在游戏里面,这种题材的游戏还真的是几乎没有。
电影式的剧情向游戏也很适合这一点,因为玩家在游戏里不会到处乱跑,这导致不会超出制作者的掌控,从而诞生剧情和玩法上的BUG,可以说比较稳妥,再加上星云游戏的名头,只要股市不差赚钱是妥妥的啊。
而且按照《钢铁侠》的表现来看,这迈向成功的第一步已经踏出了啊。
然而他们不知道的是,这些游戏除了地图之外,所有的内容根本是一个都没有,甚至包括小彩蛋里面的那些画面,都只是CG动画而不是游戏实机。
“告诉玩家真相?那就是要我命呗?”杨晨故作生气的横了旁边吃瓜的王亚梁一眼,然后将自己刚写的官博消息发送出去,顺便配上了一张图片。
发送完之后,杨晨才转过头,作出一副高深莫测的样子道:“伟大的鲁迅先生曾经说过:人生最苦痛的是梦醒了无路可走;对于玩家也同样如此,我要是直接告诉玩家,这不仅仅是害我,更是害玩家,倘若他们知道我们连游戏文件夹都没有创建,那该多么伤心?所以搞个大新闻,转移他们的注意力,才是我们现在更应该做的。”