;在主要任务之外,他们还有一个护送瑞恩回家的任务,同样是因为他家里有一个已经死了三个儿子的妈妈。
友情,狙击手看着坦克炮弹打来时最后的一句话是喊队友卧倒;即便厄本因为恐惧而害死了队友,但仍然有队友前去救他,并且因此牺牲。
人性与成长,米勒所释放的那名俘虏最后却杀死了他;厄本从一开始主张释放俘虏,到最后亲手开枪杀死了那名曾经他放过的俘虏;就如同曾经的米勒一样,从一个教师,变成了铁血的军人。
坐在电脑前的瑞斯思考着游戏里面的剧情,越想他越觉得星云游戏所要表达的东西越多。
当战争与这些东西交织在一起的时候,这其中的意味简直是太深刻了。
人性、和平、战争、太多的内容了。
“你跟《战地》比什么不好,你非要比反战思想,还非得让我结合《战地》的剧情来写评论鉴赏!我这写个锤子!”
看着旁边的VR设备,以及电脑上还没有推出的《星球大战》画面,瑞斯右手握拳锤了一下自己的手心。
如果说在没有玩过《战地》之前,瑞斯感觉《星球大战》有很多的点能够说。
但现在的话,他感觉这完全没有办法了啊!
《星球大战》优秀么?在瑞斯看来足够优秀,而剧情也是非常不错。
但关键是看跟谁比啊!
跟《战地》里面这个拯救大兵瑞恩的剧情一比,他感觉《星球大战》的剧情少了太多味道了,有些太停留表面了。
“这钱不能收你的了啊!虽然《战地》那边没给钱,但我还是得吹它啊!你这跟别人完全没得打啊!”看着电脑上的《星球大战》游戏画面,瑞斯叹了口气打开之前已经写好的稿子。
‘最真实的战争题材游戏《星球大战》,论对战争的反思’看着文档上的标题,瑞斯将《星球大战》删去改成了《战地》。