是游戏的主旨肯定是战场氛围了,就是不知道单人剧情是不是如同《怪物猎人》一样,虽然拥有但却并不是很主要的元素,反而更像是添头。
《战地》的品质,真的能够让玩家满意?
所有人都是十分好奇。
…………
网上关于艾派克的《星球大战》还有《战地》基本上已经进入到宣传阶段了。
除了上线时间外,基本上就处于《战地》这边爆出一点消息,比如在某个游戏展会上面公布一些新的资料。
而那边《星球大战》则是立刻召开了新闻发布会,透露出游戏的一些内容。
唯一不同的是艾派克那边严阵以待,并且似乎胸有成竹。
而UEgame这边,原本很佛系的表示,既然抱大腿,就贯彻到底的格雷森在跟杨晨一次视频交流后,从派遣到星云游戏的团队部门那边得到最新的进度后,整个人都有一点慌。
“游戏的多人模式已经完成了,单人剧情还在制作?并且快要好了?”
得到这个消息的格雷森整个人都傻了。
不是,这已经宣传起来了,游戏还没做完?
单人剧情这边的内容还没有完成?
看着网上玩家们铺天盖地讨论着,《战地》跟《星球大战》究竟什么时候上线发售的话题,格雷森偷偷咽了口口水。
这游戏还在研发中,他们画什么饼啊!
而且饼画的跟真的一样!
这拼什么宣传啊!
之前看见杨晨在网上发布的消息,以及那极具震撼的宣传片。
他还以为游戏已经开发完成,就等着跟艾派克那边拼个你死我活了。
结果那边艾派克游戏的《星球大战》已经准备拔剑出鞘登上擂台了跟他一决生死了。
他才从铸剑师傅那边得到最新的消息,他的剑还没铸造完,得再等一会。
这不是闹么!要是人家现在一剑捅了过来咋办?
对于UEgame那边的担心,杨晨一点也不清楚,不过就算知道杨晨也只是笑笑。
实际上《战地》的主要内容已经基本上制作完成了,不仅仅是多人模式,包括剧情模式中的战场故事。
主要还是以原本《战地》系列中的碎片式故事,一个战场一个故事。
例如战场上依靠坦克突破防线时,陷入了包围,原本战场上的钢铁怪物坦克已经不再可靠,最后选择打开舱门放出信鸽进行传递消息,放