来。
虽然说游戏的画面的确非常棒,风景的确十分的优美,猫咪们也的确很萌很可爱。
可相比较而言,他还是更想要快一点参与到狩猎之中,毕竟这才是游戏的主旋律啊。
不过也有一点让陈旭比较感到奇怪,《怪物猎人》这款游戏感觉跟星云游戏以往的作品,有一点点不一样啊。
这游戏的前期感觉比较拖沓啊。
这都快半个小时了,他才刚刚准备那装备参与接下来的狩猎。
即便是最拖沓的《荒野大镖客:救赎》的雪山序章,这个时候都已经自由行动爽了一下了。
这个疑惑在心里面没有停留太久,很快陈旭的注意就被道具箱里的武器给吸引了。
在之前的游戏宣传资料已经了解过了,游戏没有职业的划分,只有武器的区分。
每一个武器都有其独自的特点,而且还能够随便切换。
但面对如此多武器的时候,陈旭就如同绝大多数的玩家一样,陷入了选择困难症。
究竟选哪一把武器?
巨剑还有斩斧、盾斧看起来超级霸气,双刀、片手剑看起来也特别的飘逸,而太刀更是感觉帅的不行。
同时弓箭,轻弩跟重弩,还有长枪这些武器,感觉每一个都很有感觉啊!
“有训练区,能够体验武器么?这个好啊!”
来来回回切换了好几分钟,每一把武器都想要,每一把武器都想玩。
犹豫了半天后,陈旭这才注意到游戏里面竟然还有训练场的设定。
没有多少的犹豫,陈旭直接进入到训练场里面,准备亲手尝试一下每个武器,看看哪个最适合自己。
“这大剑感觉好猛!伤害好高啊!但可惜太笨重了,蓄力时间那么长。”
“这盾斧有点霸气啊,而且伤害也这么高!但有点复杂啊!”
“双刀感觉挺不错的啊!攻击速度那么快!不过感觉手有点短啊!”
“这个操虫棍,王牌空战?有点炫啊!不过好像很难操作的样子。”
“这是重弩还是加特林??不过好像要弹药,前期太浪费资源了。”
一个武器一个武器的试,每个武器都点评了一下它的优点与缺点,随后陈旭在弹幕的一片‘?????????’里面选择了太刀。
每个武器都有优点,每个武器又都说了一堆缺点,难道这个太刀就是完美无瑕的?
看着弹幕的质疑,陈旭不由得