甚至杨晨还想要将关于游戏中希里的一些故事带给玩家,比如在耗子帮,还没有经历过血与火杀戮成长的预言之女希里,那时候的希里还只是一个叛逆的堕落少女,跟狐朋狗友鬼混、乱搞关系、杀人聚众斗殴,几乎所有不怎么好的事情她都尝试过。
直到后来希里遇见伯哈特,一个给希里带去了无穷无尽噩梦,谩骂、羞辱、殴打、凌辱、折磨的赏金猎人。
最后在隐居的小屋中,希里讲述着曾经给自己带去伤痛的故事,最终治疗好的不仅仅是自己肉体上的伤痕,更是在精神上能够直面这世界,直面自我,成为了一个真正如同白狼杰洛特那样合格的猎魔人,无所畏惧的面对世界的一切挑战。
这并非是什么童话故事,而是一个真实的故事。
放弃控制被自我杀戮与复仇支配,又或者坚守底线与希望,这就是希里大腿内侧那玫瑰纹身能够引出的剧情。
不过唯一让杨晨有些担心的,那就是这些内容在后续的评级了,这可比本身《巫师:狂猎》还要敏感的多了。
…………
而在杨晨还犹豫着是否要在后续的DLC内容里面,加入关于希里故事的时候,《巫师:狂猎》也已经迎来了上线。
无数玩家也已经等待在电脑面前,看着已经提前预下载好的游戏,就等待着到达时间游戏解锁的那一刻了。
凌晨一点钟,位于纽约的昆西正坐在电脑面前等待着《巫师:狂猎》这款游戏的解锁。
作为星云游戏的粉丝,几乎每一款游戏他都是会在第一时间体验,同样游戏的素质也没有让他感觉到过失望,但唯一让他比较苦恼的地方,那就是游戏首次解锁的时间老是以华夏时间解锁的,毕竟谁让这是一家华夏的游戏厂商。
隔两分钟就点击刷新一下游戏的界面,昆西希望能够看见游戏提前解锁的情况发生。
不过可惜的是这种情况并没有发生,时间刚刚跳到了两点整,原本灰色的游戏才成功解锁。
第一时间进入游戏,没有丝毫的犹豫选择最简单的难度。
昆西进入到游戏里面。
确定过难度的选择后,伴随着一阵管弦乐的BGM,随后伴随着配音竟然是漫画式的开场,这让昆西感觉到了一阵奇特。
‘我能看到你们聚集在我面前……饥饿……恐慌……将婴孩紧贴胸前’
‘恩希尔皇帝的大军开进了我们的土地……对这里到蓝山的每一座要塞发动攻击。迅捷而又无情、城市接连沦陷,