线跟非线,其实算是比较模糊,即便是所谓的多结局,但依旧是线性的故事,只不过是这条线性拥有多条分支而已,需要玩家触发一些达成的条件。
接下来面对记者的回答,杨晨能够解答的杨晨都是一一作出了解答。
比如游戏中的战斗系统,还有地图的大小规模,还有包括开发中的一切趣事,直到有一个比较尖锐的问题提出。
“您好,杨总,我们注意到《巫师狂猎》在一些国家的评级被列为了18r的评级,甚至在部分国家登上了禁售列表,而上一款游戏则是《使命召唤现代战争》,我想请问杨总是不是游戏中拥有一些特别的元素,比如在之前预告片里面所展示的内容!”
这是要搞个大新闻!?
听见这话不只是收看直播的玩家,包括在场的记者都是一阵激动起来。
实际上这个消息他们也并不是不知道,但毕竟对方是星云游戏,所以在一些话题上面虽然知道能够获得更多的关注,但还是下意识的忽略了。
但现在就不一样了,有人做出头鸟,做背锅侠了啊!
看着台下一脸兴奋起来的记者,杨晨倒是没有太大的惊慌,实际上保留《巫师狂猎》的内容,这一点他早就想到了,更何况游戏已经顺利通过评级了,完全是合法的,杨晨可以说更是有底气。
“当然,就如同《使命召唤现代战争》一样,《巫师狂猎》并不是如同《超级马里奥奥德赛》一样的合家欢游戏,这是一款属于成人的游戏,这也正是各国游戏评级存在的意义,在《巫师狂猎》中,我并不否认拥有一些成人的元素,但实际上许多的书籍包括电影一样拥有相同的内容,并且要更过分的多。”
“事实上,我们也没有准备将成人元素当成卖点,这只是人生中十分正常的一部分,或许你们觉得我们加入这些元素只是为了吸引眼球,但其实并非如此,我们在加深玩家对游戏角色的记忆,经过某些事情,我们想显示她对白狼的重要性,如果她消失了,白狼会去追她。这并不是一款特殊元素的游戏,实际上我们也不认为,只因为游戏中有这些元素,玩家就会选择购买。我们希望的是让玩家明白,这些人对于白狼的重要,而不是单纯的用文字告诉作为玩家的你,她很重要,你必须要去找她。”
“实际上我们有过一些特殊的想法,我们一直认为这是一种艺术的表现。”
杨晨的表情十分的认真,同样也十分的诚恳。
不仅仅是台下的记者,包括收看直播的玩家们也瞬间激