随着《英雄联盟》的新版本发布,尤其是全新的模式‘极地大乱斗’的上线,同时在线率也再一次得到了提升。
另外伴随着玩家们逐渐开始明白《英雄联盟》这一款游戏到底该怎么玩之后,相关的盈利也逐渐的开始增加,大多数的玩家都是选择了购买其中的皮肤道具。
毕竟拥有皮肤跟没有皮肤,除了技能数值外,几乎是两种表现。
简单的说就像是出远门一样,有皮肤的玩家就是做一等舱的感觉,而没有皮肤的玩家则是做普通舱。
虽然大家都是位于一辆高铁列车里面,同时抵达目标地,但是中途的享受却完全不一样。
而‘极地大乱斗’则是给了不怎么喜欢硬性竞技对抗的轻度玩家们一个惊喜。
区别于orpg需要不断的养成角色带来的愉悦。
每一局都是全新的开始,每个英雄都是不同的玩法,每一把的出装都是一种套路,《英雄联盟》这一类的oba游戏里面,实际上也是有orpg元素的。
那就是角色的养成。
从一级可能还打不过野怪跟一队小兵到不断的提升经济跟经验,一个技能就收一波兵,一个技能就收一波野。
这带来的快乐绝对是顶尖的。
就比如《英雄联盟》《dota》里面为什么那么多的玩家,喜欢把一个英雄玩成野区吸血鬼,线上看到一波兵就走不动路了。
因为打野跟刷线能够带来经济与经验的提升,同时再将其转化为战斗力。
同时这种类型的游戏,跟fps游戏是一样的,每一局都是一把全新的开始,不用如同orpg那种游戏一样,需要长时间的在线,花费大量的时间。
大多数的orpg如果你长时间不登录,然后官方还没有什么返回礼包的。
那么绝对是跟不上主流节奏的。
而《英雄联盟》这种游戏则是不一样了,哪怕你几个月,甚至一两年不玩,再次登录每一局你依旧是跟别人处于同一起跑线,大家都是1级,大家都是没钱。
原本的《英雄联盟》如果是相比于《dota》将操作弱化了,那么‘极地大乱斗’这个模式则是在不改变游戏大基础上,将整个节奏跟元素给变了。
从竞技对抗变成了彻底的娱乐。
‘大乱斗有人玩了么?感觉超好玩,就是有点看脸每次随机不到想要玩的英雄。’
‘还好每一把能够有颗骰子能随机英雄,而且队友不想玩的也