而随着时间的推进,网上流传的消息也越来越多。
哪怕几家才是刚刚进行了项目立项的声明,但却有更多的信息被有意无意的传播了出来。
并且还都是跟游戏的玩法,以及特点这方面息息相关的。
对于这种情况杨晨也了解了一下,看着网上这几家的宣传策略,杨晨笑了笑没说话。
这种老套的宣传手段,都是徐煜跟星云游戏玩剩下的了。
至于借鉴《荒野大镖客:救赎》,推出同类的开放式世界游戏,这一点杨晨也并没有太过于关注。
反正《荒野大镖客:救赎》已经取得成功了,而且接下来杨晨他们也没有类似的产品,撞车的可能性是不存在的,反而是这些游戏厂商他们自己,不用星云游戏干什么,他们自己就能够打起来。
尽管看起来是不同题材的,但却绝对是同类型,而且这么短的时间内,这些游戏公司不像是杨晨一样拥有梦境记忆这个BUG般的能力。
推出的游戏,绝对是偏向于公式化的那种。
成绩肯定是能够取得不少的,但真想要打败《荒野大镖客:救赎》那就是痴人说梦了。
而且最重要的一点,那就是接下来星云游戏唯一一款开放式世界的游戏《塞尔达传说:旷野之息》一方面平台就不在PC上,而是自家的switch平台。
第二点,那就是它的玩法,跟《荒野大镖客:救赎》是完全不同的。
虽然都冠以开放式世界,但却可以说是两种类型的游戏。
网上的节奏漫天的飞,杨晨以及星云游戏则是一点点的反应到没有。
让一些希望能够看到星云游戏下场的看客略感失望,包括网龙还有腾华等游戏公司也是有一点点失望。
这么早就放出他们的新作,很明显就是借如今《荒野大镖客:救赎》的热度,想要提前预热一波,而如果杨晨或者星云游戏能够发表一些言论,不管是好还是坏只要跟他们有关系,那这种碰瓷营销就成功了。
可惜星云游戏跟杨晨也不是什么善茬啊。
就在各大游戏公司有些感慨的时候,杨晨久违的官博动了。
两条比较重磅的消息在杨晨的官博上面透露了出来。
‘《荒野大镖客:救赎》后续DLC计划已经在制作当中,另新游戏《英雄联盟》即将上线。’
虽然说杨晨不怎么关注网上关于《荒野大镖客:救赎》跟网龙他们游戏之间的事情,但被带节