对于杨晨的阴谋,普通的玩家显然暂时是了解不到的。
但即便如此杨晨在官博里面再次透露出的新东西,同样足够让玩家们兴奋与期待了。
剧情上面这个东西暂时不好说,毕竟连预告片都没有,唯一得到石锤的也就是杨晨在官博里面明确的说了,dlc的内容将会是《黑暗之魂》传火前的故事。
比如太阳之王葛温、以及初火传递时代的薪王们,他们的故事肯定会在里面揭露。
但更多的东西就完全猜测不出来了。
毕竟啥东西也没有,就只有杨晨的一个文字官博。
就算他们这群魂学家想要各种考证也没有新的资料去给他们研究考证。
而相比于剧情这一点,杨晨在官博中透露出关于玩法上面的一个东西就让玩家更感兴趣了。
毕竟游戏最主要的还是玩,剧情虽然同样吸引人,但显然还是玩法上面的改变,更让玩家们感觉到关注。
比如杨晨所说的难度选择。
能够选择新的难度,这就让很多玩家感觉到好奇了。
而且只推荐真正强大的传火人去体验?
看不起谁呢!
大不了就多死几次!
跟谁两儿呢?
要知道就如同gas的评测一样,没有人不能通关,只是他们在传火的中途中放弃了。
现在这意思是看不起我们不是大神的玩家?
觉得我们会被这个全新的难度模式给劝退?
简直是开玩笑么好么?
不少玩家看到这里的时候,第一个反应是好奇,但随后就是不服输了。
这样一款硬核向的动作类游戏,可以说通关的玩家们都对于自己拥有一种很强烈的自信心。
‘推荐强大的传火勇士去体验?杨总,你这是瞧不起谁呢?’
‘意思是我穿过了洛斯里克高墙、冲过了不死聚落、打穿了法兰要塞的我,还不算是强大的传火勇士?’
‘能有什么吗?只有中途放弃的勇士,没有不能通关的勇士,这火我就不信我传不动!’
‘再难还能够有多难?我连《黑暗之魂》都扛过来了,还怕你一个加强版的难度?’
‘话放在这里了,dlc的新难度,我绝对要打穿!’
‘杨总大概是有点瞧不起我们这些玩家了,不就是难么?《黑暗之魂》这种游戏就是怕你不够难,到时候我倒要看看这个所谓的难度到底有多么的