没有等她去查看背包里面刚刚拿到的螺旋剑到底是个什么样的武器,突然原本跪在地上的武士拿起旁边的长柄刀站了起来。
同时屏幕的中央处出现了一个名字跟长长的血条。
‘灰烬审判者——古达’
这是BOSS战啊!
立刻反映了过来,杰西连忙支起盾牌,挡住古达的一记劈砍,然后反身一个翻滚拉开跟古达的距离。
能够前来星云游戏担任游戏的测评编辑,虽然谈不上游戏高手,但至少不会是菜鸟,比如《只狼:影逝二度》她可是已经通关三周目了。
“我的天,这个精力值怎么掉的那么快?这怎么打?”
看着招架完,以及翻滚拉开距离后消耗的小绿条,杰西整个人都感觉有一点点不好了。
更别提游戏里面挥刀什么的也是需要消耗精力小绿条了。
不过还没有等杰西吐槽完,刚刚拉开了距离以为安全了的杰西,就看见远处的古达突然挥舞着手中的长柄砍刀一刀跳劈了过来。
连忙举盾。
古达手中的大刀砍在骑士开局的盾牌上面,虽然血量一滴血都没有掉,但是刚刚还没有回满的绿色精力条却是掉了一大截。
“这样被迫挨打,虽然一开始BOSS的攻击完全打不破精力条的上线,但受限于攻击也需要绿色精力条,导致根本无力反击,所以《黑暗之魂》这款游戏中,战斗系统真正的玄机在于以进攻代替防守,毕竟《只狼:影逝二度》中就是如此的。”
防御过后再次一个翻滚躲开古达的大刀攻击,那一瞬间想到了曾经在《只狼:影逝二度》里面遭受的苦难,以及最后操控着只狼在剑圣一声好的喝彩声中,完成了最后的击杀。
杰西只感觉自己整个人都发现了真相。
犹豫就会败北!
这可是《只狼:影逝二度》中的至理名言,而挨打不就是犹犹豫豫么?
这样自然只能够带来败北!
所以真正的破局之策,那就是以攻代守,发动猛烈的进攻,让BOSS来防守。
嘴角微微翘起,杰西觉得自己简直是个游戏天才,仅仅上手了一次就发现了其中的奥秘。
当然在尝试她的新破局之路前,她还得重新跑一遍图。
五分钟后,重新回到了庭院前。
不过有点让杰西意外的是原本从外面能够直接看见庭院内部的大门,此时此刻却被灰蒙蒙的雾所笼罩住了。