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第四百四十三章 新项目的确定(2 / 4)

体验《胡闹厨房》的时,在开始还不会玩的时候,他们还在嘻嘻哈哈。

可伴随着游戏的深入,突然这情况就不对了!

并且在这一个帖子下面,除了认真出谋划策,以及幸灾乐祸的吃瓜网友们。

竟然还有不少也是深感同受的玩家。

“233333,好像看见玩游戏时的自己,厨房着火了!还不快去刷盘子!菜要糊了!快去上菜啊!”

“都怪你!你盘子怎么递的这么慢!”

“卧槽,你们是谁?怎么偷窥我的游戏经历?”

“哈哈,做菜的时候把女朋友撞飞了,扔菜扔不见了,厨房着火找不到灭火器,游戏玩起来太有意思了!”

“这款游戏真的特别棒!玩的时候我还有女朋友,现在我单身了!”

不少的玩家纷纷在游戏社区还有论坛下面,分享着自己的游戏经历。

甚至还有不少玩家将《胡闹厨房》戏称为《分手厨房》,当然这也只是一个调侃而已。

随着switch发售一周后,相关的数据正式公布。

Switch的销量达到了70万,已经算是一个非常高的数值了。

而最让人感到不可思议的是作为switch首发的《超级马里奥:奥德赛》数字版与实体版的销量达到了45万的高度。

跟星云游戏开发的3A大作首日百万销量相比,这个数字显然有点垮,甚至感觉对不起星云游戏。

可整个switch平台的玩家也仅仅只有70万,这相当于每1.5个人就有一个人玩了《超级马里奥:奥德赛》。

随着switch的不断推广,再加上光是之前发布会上杨晨就确定宣布,switch这个平台上面还会有更多特有的游戏。

其中一个都已经确定项目名了《塞尔达传说:旷野之息》。

原本对于《塞尔达传说:旷野之息》,大部分的玩家只是感到好奇,可在体验过《超级马里奥:奥德赛》之后,这些玩家们就从好奇变成期待了。

…………

腾华、凤凰游戏还有网龙游戏里面,这一下子所有人都明白星云游戏的这个switch到底是个什么套路了。

原本以为你们要做出一款颠覆整个行业的掌机,事实上的确有创新,但都是已有的技术,并没有想象中的什么黑科技。

但是谁知道你们竟然玩的不是卖掌机,而是卖游戏!

这特么闹啥呢!

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