虽然偏向于竞技向的游戏,输了之后都能够感慨一声技不如人甘拜下风,可绝大多数的玩家都是想体验势均力敌,又或者我碾压别人的游戏体验。
而被碾压那可就不是什么好的体验了。
毫无疑问,这种现象就是游戏中匹配机制的问题。
所以针对于《使命召唤:现代战争》的匹配机制,杨晨跟其团队主要采用的就是大数据的方法。
至于数据从哪里来?
试玩的这几天,玩家们进行游戏的数据,就可以看做出排位中所谓的定位赛。
…………
伴随着网上玩家们进行对《使命召唤:现代战争》热议的同时,游戏也正式开始进行上线前的大宣传了。
跟之前主要在网上的宣传不同,线下如尚海、京城、港城等大城市的公交、地铁、还有一些高人气的商场广告荧幕,都是有《使命召唤:现代战争》的宣传广告。
而网上各大游戏论坛以及直播网站跟视频网站,就更不用说了。
即便杨晨没有去给钱做广告,《使命召唤:现代战争》那也可以说是屠版的架势。
在所有玩家期待的目光中,星云游戏《使命召唤:现代战争》的官方放出了一个新的游戏宣传片,同时还有全国各个城市的宣传图,以及一个正在倒计时的数据。
距离《使命召唤:现代战争》正式上线的时间,仅只有一周不到了。