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第四百二十四章 这才哪到哪(3 / 3)

英雄小技能大招结合。

《使命召唤:现代战争》只是更针对于快节奏的娱乐玩家。

脑海里面拥有梦境记忆,杨晨自然很清楚《使命召唤:现代战争》的游戏类型跟它的受众。

可对于普通的玩家们而言,《使命召唤:现代战争》简直是神了!

紧张刺激的特种行动作战,团队竞技中快节奏的复活跟分数点战斗,尽管只是6V6总共12个人,但不大的地图跟快速复活,配合上连杀奖励的特殊道具,比如RPG跟轰炸,还有空投,硬是让玩家们感觉出了战场的氛围。

这对于玩惯了传统FPS的玩家们,绝对是一种难以言喻的震撼。

星云游戏中,看着社区跟论坛中,玩家们各式各样的称赞,对于《使命召唤:现代战争》中大场面的震撼,杨晨则是扭了扭脖子。

这就是大场面的震撼了?

这才哪到哪呢?

考虑到《使命召唤:现代战争》中多人模式的地图大小,还有特殊的构造,很多地方其实杨晨跟其团队都做出了一些不小的妥协。

或者说是更适合《使命召唤:现代战争》的决定。

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