在细节还有画面跟环境氛围塑造上面,杨晨所开发的《使命召唤:现代战争》比起梦境记忆中的在沉浸代入感上面要更强一些。
毕竟站在前人的肩膀上面,游戏中的一些缺陷,还有因时代而进步的技术,都能够让他更好的改进。
包括游戏里面的所有动作,全部都是反恐特战部队退役后的军官进行全程动作指导的,专业性上面可以说完全没有问题。
再加上部分场景跟枪械、以及坦克、战斗机等等,甚至都是实际采样,这就更给游戏增添了真实感。
“这队友太给力了啊,我到现在才干掉了两个人。”跟随着队友慢慢的朝着内部推进,小心翼翼的打开门,以及肃清各个角落,将宿舍中还在熟睡的敌人给暗杀掉。
陈旭发现一直跟着队友屁股后面的他,似乎就能够捡捡漏,这让他有点不开心了。
这玩意他才是主角啊,怎么队友表现的这么强势?
穿过甲板,一路上小队中的成员跟普莱斯队长进行着交流,抵达船头的时候显然之前的动静已经让敌人发现他们了,一群武装守卫站在二楼上面对他们进行着火力压制。
‘二楼有敌人,铁锤2-4二楼有敌人,交给你了。’
‘收到!’
队伍通讯中,普莱斯队长朝着之前载他们而来的武装直升机命令道。
显然是打算让武装直升机来解决那些在二楼占据有利地形的敌人。
“要啥武装直升机,我来一个个全部打死。”陈旭看着屏幕上普莱斯在通讯中说的话,一边操纵着肥皂从掩体后面探头,准备猥琐的混个两枪。
刚刚探出头,一阵枪林弹雨扫了过来,正中脑壳。
瞬间陈旭的屏幕抖了一下,陷入了血红色然后直接变成了灰白色。
‘呼,呼,呼……’
一连串的喘息声从陈旭的耳机里面传来,吓的他立刻控制肥皂缩回掩体的后面。
“卧槽!这玩意是神枪手吧!我刚把脑袋伸出去,还没找到敌人在哪,就给我来了一梭子。”陈旭一脸懵逼。
他就把脑袋漏出去了两三秒钟找敌人的位置,这就被打了?
不只是陈旭懵逼,不少跟他一样选择了老兵难度的玩家们也是共同的懵逼。
一开始通过CQB训练,发现成绩并不是很让人满意,又重新测试了好几遍的玩家们,系统建议他们选择‘老兵’难度,同时在建议后面还有系统很贴心的建议提示。